Coloration, variables d’état
- GL\_FOG\_COLOR
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Propriété Valeur Description : Couleur de brouillard Groupe d’attributs : brouillard Valeur initiale : 0,0,0,0 Commande Get : glGetFloatv - GL\_FOG\_INDEX
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Propriété Valeur Description : Index de brouillard Groupe d’attributs : brouillard Valeur initiale : 0 Commande Get : glGetFloatv - GL\_FOG\_DENSITY
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Propriété Valeur Description : Densité exponentielle du brouillard Groupe d’attributs : brouillard Valeur initiale : 1.0 Commande Get : glGetFloatv - GL\_FOG\_START
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Propriété Valeur Description : Début de brouillard linéaire Groupe d’attributs : brouillard Valeur initiale : 0,0 Commande Get : glGetFloatv - GL\_FOG\_END
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Propriété Valeur Description : Fin de brouillard linéaire Groupe d’attributs : brouillard Valeur initiale : 1.0 Commande Get : glGetFloatv - GL\_FOG\_MODE
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Propriété Valeur Description : Mode Brouillard Groupe d’attributs : brouillard Valeur initiale : GL_EXP Commande Get : glGetIntegerv - GL\_FOG
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Propriété Valeur Description : True si le brouillard est activé Groupe d’attributs : brouillard/activation Valeur initiale : GL_FALSE Commande Get : glIsEnabled - GL\_SHADE\_MODEL
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Propriété Valeur Description : paramètre glShadeModel Groupe d’attributs : éclairage Valeur initiale : GL_SMOOTH Commande Get : glGetIntegerv
Commentaires
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