Utilisation de listes d’affichage
Une liste d’affichage est un groupe de fonctions OpenGL qui ont été stockées pour une exécution ultérieure. La fonction glNewList commence la création d’une liste d’affichage et glEndList la termine. À quelques exceptions près, les fonctions OpenGL appelées entre glNewList et glEndList sont ajoutées à la liste d’affichage. (Consultez glNewList pour obtenir la liste des fonctions que vous ne pouvez pas stocker et exécuter à partir d’une liste d’affichage.) Pour déclencher l’exécution d’une liste ou d’un ensemble de listes, utilisez glCallList ou glCallLists et fournissez le numéro d’identification d’une ou plusieurs listes particulières. Vous gérez les index utilisés pour identifier les listes d’affichage avec glGenLists, glListBase et glIsList. Pour supprimer un ensemble de listes d’affichage, utilisez glDeleteLists.
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