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Guide pratique pour parcourir l’arborescence UI Automation

Cette rubrique contient un exemple de code qui montre comment utiliser l’interface IUIAutomationTreeWalker pour parcourir et examiner les éléments de l’arborescence Microsoft UI Automation. Les rubriques suivantes sont présentées :

Parcourir les descendants d’un élément

L’exemple de code suivant est une fonction récursive qui parcourt tous les descendants d’un élément d’interface utilisateur et affiche leurs types de contrôle dans une liste hiérarchique.

// CAUTION: Do not pass in the root (desktop) element. Traversing the entire subtree
// of the desktop could take a very long time and even lead to a stack overflow.
void ListDescendants(IUIAutomationElement* pParent, int indent)
{
    if (pParent == NULL)
        return;

    IUIAutomationTreeWalker* pControlWalker = NULL;
    IUIAutomationElement* pNode = NULL;

    g_pAutomation->get_ControlViewWalker(&pControlWalker);
    if (pControlWalker == NULL)
        goto cleanup;

    pControlWalker->GetFirstChildElement(pParent, &pNode);
    if (pNode == NULL)
        goto cleanup;

    while (pNode)
    {
        BSTR desc;
        pNode->get_CurrentLocalizedControlType(&desc);
        for (int x = 0; x <= indent; x++)
        {
            std::wcout << L"   ";
        }
        std::wcout << desc << L"\n";
        SysFreeString(desc);

        ListDescendants(pNode, indent+1);
        IUIAutomationElement* pNext;
        pControlWalker->GetNextSiblingElement(pNode, &pNext);
        pNode->Release();
        pNode = pNext;
    }

cleanup:
    if (pControlWalker != NULL)
        pControlWalker->Release();

    if (pNode != NULL)
        pNode->Release();

    return;
}

Parcourir les éléments ancêtres

L’exemple de code suivant est une fonction qui parcourt les ancêtres d’un élément pour identifier l’élément parent. Cela est utile pour l'identification de la fenêtre parente d’un contrôle. La fonction renvoie NULL pour les éléments de niveau supérieur ; c'est à dire, les éléments dont le parent est le bureau.

IUIAutomationElement* GetContainingWindow(IUIAutomationElement* pChild)
{

    if (pChild == NULL)
        return NULL;

    IUIAutomationElement* pDesktop = NULL;
    HRESULT hr = g_pAutomation->GetRootElement(&pDesktop);
    if (FAILED(hr))
        return NULL;

    BOOL same;
    g_pAutomation->CompareElements(pChild, pDesktop, &same);
    if (same)
    {
        pDesktop->Release();
        return NULL; // No parent, so return NULL.
    }

    IUIAutomationElement* pParent = NULL;
    IUIAutomationElement* pNode = pChild;

    // Create the treewalker.
    IUIAutomationTreeWalker* pWalker = NULL;
    g_pAutomation->get_ControlViewWalker(&pWalker);
    if (pWalker == NULL)
        goto cleanup;

    // Walk up the tree.
    while (TRUE)
    {
        hr = pWalker->GetParentElement(pNode, &pParent);
        if (FAILED(hr) || pParent == NULL)
        {
            break;
        }
        g_pAutomation->CompareElements(pParent, pDesktop, &same);
        if (same)
        {
            pDesktop->Release();
            pParent->Release();
            pWalker->Release();
            // Reached desktop, so return next element below it.
            return pNode;
        }
        if (pNode != pChild) // Do not release the in-param.
            pNode->Release();
        pNode = pParent;
    }

cleanup:
    if ((pNode != NULL) && (pNode != pChild)) 
        pNode->Release();

    if (pDesktop != NULL)
        pDesktop->Release();

    if (pWalker != NULL)
        pWalker->Release();

    if (pParent != NULL)
        pParent->Release();

    return NULL;  
}

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