WinRM Scripting API
Les objets de script de gestion à distance Windows sont implémentés en tant que couche au-dessus du protocole WS-Management. Les objets de script vous permettent d’obtenir des données ou de gérer des ressources sur des ordinateurs locaux et distants.
objets WS-Management
Chaque objet de script a une interface C++ correspondante. Pour plus d’informations, consultez API C++ WinRM et Scripting in Windows Remote Management.
Les objets suivants sont fournis par l’API Scripting WinRM.
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Définit le nom d’utilisateur et le mot de passe utilisés pour les connexions à distance. Le nom d’utilisateur et le mot de passe sont transmis lors de l’appel de la méthode CreateConnectionOptions . Pour plus d’informations, consultez Obtention de données à partir d’un ordinateur distant. L’interface C++ correspondante est IWSManConnectionOptions.
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Représente une collection de résultats retournés par l’énumération d’une ressource. Pour plus d’informations, consultez Énumération ou liste de toutes les instances d’une ressource. L’interface C++ correspondante est IWSManEnumerator.
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Fournit le chemin d’accès à une ressource. Vous pouvez utiliser un objet ResourceLocator au lieu d’un URI de ressource dans les opérations d’objet Session, telles que Session.Get, Session.Put ou Session.Enumerate. L’interface C++ correspondante est IWSManResourceLocator.
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Définit les opérations réseau et les propriétés disponibles pour la session, telles que Session.Get, Session.Enumerate, Session.Invoke. Pour plus d’informations, consultez Obtention de données à partir de l’ordinateur local. L’interface C++ correspondante est IWSManSession.
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Fournit les méthodes et les propriétés utilisées pour créer une session ou gérer une session établie. Pour plus d’informations, consultez Utilisation de la gestion à distance Windows. Les interfaces C++ correspondantes sont IWSMan et IWSManEx.
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