Réception et envoi de données sur le serveur
Le code suivant illustre les fonctions recv et send utilisées par le serveur.
Pour recevoir et envoyer des données sur un socket
#define DEFAULT_BUFLEN 512
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int iResult, iSendResult;
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;
// Receive until the peer shuts down the connection
do {
iResult = recv(ClientSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
if (iResult > 0) {
printf("Bytes received: %d\n", iResult);
// Echo the buffer back to the sender
iSendResult = send(ClientSocket, recvbuf, iResult, 0);
if (iSendResult == SOCKET_ERROR) {
printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ClientSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
printf("Bytes sent: %d\n", iSendResult);
} else if (iResult == 0)
printf("Connection closing...\n");
else {
printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ClientSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
} while (iResult > 0);
Les fonctions send et recv retournent une valeur entière du nombre d’octets envoyés ou reçus, respectivement, ou une erreur. Chaque fonction prend également les mêmes paramètres : le socket actif, une mémoire tampon char , le nombre d’octets à envoyer ou à recevoir et les indicateurs à utiliser.
Étape suivante : Déconnexion du serveur
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