Implémentation des fonctionnalités réseau
[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par le lecteur source et l’enregistreurrécepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Cette section explique comment utiliser les fonctionnalités de mise en réseau disponibles via le Kit de développement logiciel (SDK) au format Windows Media. Une application peut utiliser ces fonctionnalités pour lire des flux ASF à partir d’un réseau, diffuser des flux ASF vers un réseau ou envoyer (push) des flux ASF vers un point de publication sur un serveur exécutant Windows Media Services.
Les sections suivantes décrivent les fonctionnalités de mise en réseau de ce Kit de développement logiciel (SDK).
Section | Description |
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Vue d’ensemble des interfaces réseau | Nomme et décrit chaque interface qui prend en charge les méthodes de mise en réseau. |
Lecture de données ASF sur un réseau | Décrit comment lire des fichiers à partir d’une source réseau et comment configurer les paramètres réseau sur l’objet lecteur. |
Envoi de données ASF sur un réseau | Décrit comment diffuser des données ASF sur un réseau ou envoyer des données ASF à un point de publication sur un serveur Windows Media. |
Paramètres de mise en réseau par défaut | Fournit une référence rapide pour les paramètres par défaut utilisés par le Kit de développement logiciel (SDK). |