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Use_DRM

[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par le lecteur source et l’enregistreurrécepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

L’attribut Use_DRM indique à l’objet writer d’appliquer la protection DRM version 1 au fichier actif.

Constante globale

g_wszWMUse_DRM

Type de données

WMT_TYPE_BOOL

Notes

Utilisez IWMHeaderInfo::SetAttribute pour définir cette propriété sur TRUE lors de la création de contenu DRM version 1. Cette propriété n’est pas accessible à partir de l’objet lecteur.

Voir aussi

Propriétés DRM