Incorporation d’objets dans une classe
Un objet incorporé est un objet d’une classe qui existe dans une déclaration de classe ou d’instance d’une autre classe. Par exemple, la classe Win32_SecurityDescriptor contient les objets incorporés Win32_Trustee. Chacun des objets Win32_Trustee contient un objet Win32_ACE. WMI ne limite pas la profondeur à laquelle une classe peut avoir des objets incorporés. Toutefois, l’utilisation d’une autre conception, par exemple la création d’une classe d’association, peut rendre un schéma plus facile à gérer.
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