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À propos de la synchronisation d’appareils

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Lecteur multimédia Windows 10 a introduit un nouveau modèle de synchronisation du contenu multimédia numérique avec des appareils portables. Du point de vue de l’utilisateur, cela signifie que vous pouvez spécifier les playlists (y compris les playlists automatiques) qui se synchronisent automatiquement avec les appareils. Vous pouvez également transférer manuellement du contenu multimédia numérique vers des appareils. Du point de vue du développeur, cela signifie qu’il existe de nouvelles fonctionnalités exposées dont vous pouvez tirer parti dans vos applications. Pour ce faire, vous devez créer une instance distante du contrôle Lecteur multimédia Windows.

Il existe deux façons pour un utilisateur de copier du contenu multimédia numérique sur un appareil :

  • Transfert manuel. L’utilisateur sélectionne le contenu multimédia numérique dans la bibliothèque, puis lance un transfert du contenu vers l’appareil. Cette fonctionnalité est similaire à celle fournie par les versions précédentes de Lecteur multimédia Windows. Le Kit de développement logiciel (SDK) Lecteur multimédia Windows ne fournit pas de méthodes pour transférer des médias numériques vers un appareil.
  • Synchronisation automatique. L’utilisateur spécifie des playlists qui se synchronisent automatiquement avec l’appareil. Il s’agit d’une fonctionnalité de Lecteur multimédia Windows 10 ou version ultérieure. Le Kit de développement logiciel (SDK) Lecteur multimédia Windows fournit des fonctionnalités de gestion de la synchronisation automatique. Cette fonctionnalité est conçue pour vous permettre de créer une interface utilisateur personnalisée pour votre application afin de spécifier le mode de synchronisation des appareils et de fournir des informations status aux utilisateurs.

Pour que la synchronisation automatique fonctionne, une relation spéciale doit être établie entre Lecteur multimédia Windows et l’appareil. Cette relation s’appelle un partenariat.

Les sections suivantes fournissent plus d’informations sur la synchronisation des appareils.

À propos du modèle objet player

Utilisation à distance du contrôle Windows Media Player

Utilisation d’appareils portables