Modification de la priorité de synchronisation
[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
L’exemple de code suivant spécifie une valeur de priorité pour chaque élément du contrôle ListView identifié par IDC_PLVIEW. Les éléments marqués avec une marque case activée se voient attribuer une valeur de priorité en fonction de leur ordre dans la liste. Les éléments qui ne sont pas vérifiés se voient attribuer une valeur de priorité de zéro.
void CSyncSettings::SetPriorities()
{
ATLASSERT(m_spPlaylist.p);
long lCount = 0;
CComBSTR bstrAttribute(g_szSyncAttributeNames[m_lCurrentPSIndex]);
long lPriorityCount = 0; // Tracks the next priority value to be assigned.
long lNewPriority = 0; // Contains the new priority value for the playlist.
HRESULT hr = m_spPlaylist->get_count(&lCount);
if(SUCCEEDED(hr) && lCount > 0)
{
HCURSOR hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_WAIT);
HCURSOR hCursorOld = SetCursor(hCursor);
// Walk the list.
for(long i = 0; i < lCount; i++)
{
CComPtr<IWMPMedia> spMedia;
BOOL bChecked = ListView_GetCheckState(m_hPlView, i);
if(TRUE == bChecked)
{
// Assign a priority value.
lNewPriority = ++lPriorityCount;
}
else
{
// Not a sync playlist.
lNewPriority = 0;
}
// Set the attribute on the playlist.
hr = m_spPlaylist->get_item(i, &spMedia);
if(SUCCEEDED(hr))
{
WCHAR buffer[30];
_ltow(lNewPriority, buffer, 10);
CComBSTR bstrPriority(buffer);
hr = spMedia->setItemInfo(bstrAttribute, bstrPriority);
}
}
SetCursor(hCursorOld);
}
}
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