Divers

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Cette section documente les attributs spécialisés et d’autres rubriques diverses à utiliser dans la création d’apparences.

Les rubriques suivantes sont traitées.

Rubrique Description
Informations de référence sur les couleurs Graphique des couleurs, des noms de couleurs et des valeurs hexadécimales pour les couleurs prises en charge par les apparences.
Attributs globaux Les attributs globaux sont des attributs qui permettent d’accéder facilement à certains éléments ou objets du joueur n’importe où dans une apparence.
Attributs d’écoute Attributs utilisés pour connecter un attribut à un autre afin que sa valeur change chaque fois que la valeur de l’autre attribut change.

 

Informations de référence sur la programmation skin