Modification de l’affichage

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Les playlists peuvent modifier l’interface utilisateur Lecteur multimédia Windows de quatre manières main :

  • Propriétés de texte
  • Propriétés de l’image
  • Propriétés MOREINFO
  • Texte ABSTRAIT

Propriétés de texte

Lecteur multimédia Windows permet d’afficher le texte des métadonnées Title, Author, Copyright et Description. Les métadonnées de clip peuvent provenir du flux ou du fichier multimédia, ou d’une playlist. Afficher les métadonnées provient de la playlist. En général, les playlists sont une meilleure méthode pour transmettre des propriétés de texte à Lecteur multimédia Windows, en particulier si les éléments de texte sont susceptibles de changer. Il est plus facile de modifier du texte dans une playlist que de recréer un fichier multimédia. Et comme les propriétés lues à partir d’une playlist remplacent celles contenues dans le fichier multimédia, vous pouvez facilement mettre à jour le texte affiché en ajoutant le nouveau texte à la propriété correspondante dans une playlist. Dans l’exemple suivant, le texte des métadonnées Title et Author dans la playlist remplace le texte Title et Author contenu dans le fichier multimédia sample.wma.

Le texte DESCRIPTION est récupéré à partir d’un fichier Windows Media référencé dans un élément ENTRY , sauf s’il existe un élément ABSTRACT dans une playlist de métafichiers. S’il existe du texte ABSTRACT , il s’affiche, en remplaçant le texte DESCRIPTION .

<ASX version="3.0" BANNERBAR="AUTO" >
    <ENTRY>
        <BANNER HREF="YourPath\2.gif">
        </BANNER>
        <TITLE>Upgrade</TITLE>
        <AUTHOR>Ad Department</AUTHOR>
        <REF href="YourPath\sample.wma"/>
    </ENTRY>
</ASX>

Propriétés de l’image

Vous pouvez ajouter des images de bannière à l’interface utilisateur de Lecteur multimédia Windows. Le graphique peut être utilisé pour la publicité, la fourniture d’informations et l’accès à des sites web, entre autres.

Utilisez l’élément BANNER pour spécifier une image graphique (32 pixels de haut sur 194 pixels de large) à afficher par Lecteur multimédia Windows. Le graphique s’affiche sous n’importe quel contenu vidéo. Un lien hypertexte peut être ajouté à la bannière à l’aide de l’élément enfant MOREINFO .

Une info-bulle peut être définie par un élément ABSTRACT dans l’étendue de l’élément BANNER . Tout texte d’info-bulle défini peut être affiché en mettant en pause le pointeur de la souris sur le graphique de bannière. La sélection du graphique de bannière avec le pointeur de la souris active tout lien hypertexte défini avec l’élément MOREINFO .

Le format graphique BANNER préféré est le format GIF. Le format JPG peut être utilisé si le graphique est correctement dimensionné.

L’exemple précédent illustre l’utilisation de l’élément BANNER .

Notes

Les images BANNER ne sont pas prises en charge avec les fichiers DRM ou lorsque Lecteur multimédia Windows est incorporée dans une page web.

 

Pour plus d’informations sur les bannières, consultez Graphiques personnalisés dans Lecteur multimédia Windows.

Propriétés MOREINFO

Les zones de texte et d’image de l’interface utilisateur peuvent être associées à des URL. Pendant la lecture, les utilisateurs peuvent sélectionner l’une de ces sections pour se connecter à l’URL qui lui est associée dans leur navigateur Web. Par exemple, vous pouvez associer le site web d’un annonceur à une image de bannière publicitaire, comme illustré dans l’extrait de code suivant.

<BANNER HREF="YourPath\2.gif">
    <ABSTRACT>More Information.</ABSTRACT>
    <MOREINFO HREF="https://www.proseware.com" />
</BANNER>

Texte ABSTRAIT

Le texte ABSTRACT est utilisé pour afficher une brève description contextuelle des zones de texte ou d’image de l’interface utilisateur à laquelle il est associé. Pendant la lecture, si le pointeur de la souris pointe sur l’une de ces zones, une info-bulle s’affiche à côté du pointeur de la souris affichant le texte ABSTRACT associé à la zone. Le texte ABSTRACT est récupéré à partir d’un métafichier et est défini avec l’élément ABSTRACT . L’élément ABSTRACT peut être un élément enfant d’un élément ENTRY ou d’un élément BANNER .

Playlists de métafichiers

Utilisation de listes de lecture de métafichiers

Informations de référence sur les éléments de métafichier Windows Media

Guide du métafichier Windows Media