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Démarrage des téléchargements

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Le téléchargement démarre lorsque l’utilisateur clique sur Télécharger. Ce bouton est nommé btnDownload dans le code et la fonction de gestionnaire d’événements pour l’événement onClick est nommée « OnDownload ».

« OnDownload » crée d’abord un objet DownloadCollection vide et l’affecte à une variable locale.

oDLC = g_oManager.createDownloadCollection();

Ensuite, la fonction démarre chacun des cinq éléments qui téléchargent et stocke l’objet DownloadItem retourné dans un tableau.

g_DLI[0] = oDLC.startDownload(g_sFiles[0], g_sDLType);
g_DLI[1] = oDLC.startDownload(g_sFiles[1], g_sDLType);
g_DLI[2] = oDLC.startDownload(g_sFiles[2], g_sDLType);
g_DLI[3] = oDLC.startDownload(g_sFiles[3], g_sDLType);
g_DLI[4] = oDLC.startDownload(g_sFiles[4], g_sDLType);

Le code met ensuite à jour les éléments de l’interface utilisateur avec les informations sur la collection de téléchargement et ses éléments de téléchargement.

Utilisation du Gestionnaire de téléchargement