Share via


référence du modèle objet Lecteur multimédia Windows

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Les sections Référence du modèle objet Lecteur multimédia Windows contiennent des informations détaillées sur le modèle objet de contrôle ActiveX Lecteur multimédia Windows. Le modèle objet fournit des interfaces qui permettent aux développeurs d’ajouter des fonctionnalités Lecteur multimédia Windows aux pages web, aux programmes C++ et aux applications .NET.

La référence du modèle objet pour l’écriture de scripts est présentée dans un style conçu pour être utilisé avec des langages de script comme Microsoft JScript, et documente le modèle objet en termes d’objets avec leurs propriétés, méthodes et événements associés.

La référence du modèle objet pour C++ fournit une documentation sur les interfaces COM que les programmeurs C++ peuvent utiliser pour communiquer avec le contrôle ActiveX Lecteur multimédia Windows ou le contrôle ActiveX mobile Lecteur multimédia Windows. La plupart de ces interfaces sont implémentées par Lecteur multimédia Windows contrôle et appelées par l’application C++. Toutefois, certaines interfaces (par exemple, IWMPEvents et IWMPRemoteMediaServices) sont implémentées par l’application C++ et appelées par le contrôle Lecteur multimédia Windows.

La référence du modèle objet pour Visual Basic .NET et C# fournit une documentation sur les propriétés, les méthodes et les événements de l’objet AxWindowsMediaPlayer et pour les interfaces avec le contrôle ActiveX Lecteur multimédia Windows disponibles via l’interopérabilité COM dans une solution codée dans Visual Studio .NET 2002 ou version ultérieure.

La référence du modèle objet Lecteur multimédia Windows contient les sections suivantes.

Section Description
Référence du modèle objet pour les scripts Fournit une documentation de référence pour les propriétés, les méthodes et les événements que le modèle objet met à la disposition des langages de script. Ces informations sont également utiles pour la programmation de Visual Basic 6.0.
Référence du modèle objet pour C++ Fournit une documentation de référence pour les interfaces C++.
Référence du modèle objet pour Visual Basic .NET et C# Fournit une documentation de référence pour les objets et les interfaces disponibles pour les programmeurs Visual Basic .NET et C# via l’interopérabilité COM.
Référence d’attribut Fournit une documentation de référence pour les attributs de métadonnées qui intéressent les développeurs de Lecteur multimédia Windows SDK.
Types d’énumération Fournit une documentation de référence pour les types d’énumération utilisés par les interfaces C++ et .NET.

 

modèle objet Lecteur multimédia Windows