Déplacement de contenu sur l’appareil
Une autre opération courante effectuée par une application WPD est le transfert de contenu d’un emplacement sur l’appareil à un autre.
Les opérations de déplacement de contenu sont effectuées à l’aide des interfaces décrites dans le tableau suivant.
Interface | Description |
---|---|
IPortableDeviceContent, interface | Fournit l’accès aux méthodes spécifiques au contenu. |
IPortableDevicePropVariantCollection, interface | Fournit l’accès aux méthodes spécifiques à la propriété. |
La fonction MoveContentAlreadyOnDevice dans le module ContentTransfer.cpp de l’exemple d’application montre comment une application peut déplacer du contenu d’un emplacement à un autre.
La première tâche effectuée par la fonction MoveContentAlreadyOnDevice consiste à interroger le pilote de périphérique pour voir s’il prend en charge le déplacement du contenu. Pour ce faire, appelez la fonction d’assistance SupportsCommand et transmettez WPD_COMMAND_OBJECT_MANAGEMENT_MOVE_OBJECTS comme deuxième argument.
HRESULT hr = S_OK;
WCHAR wszSelection[81] = {0};
WCHAR wszDestinationFolderObjectID[81] = {0};
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsToMove;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsFailedToMove;
if (SupportsCommand(pDevice, WPD_COMMAND_OBJECT_MANAGEMENT_MOVE_OBJECTS) == FALSE)
{
printf("! This device does not support the move operation (i.e. The WPD_COMMAND_OBJECT_MANAGEMENT_MOVE_OBJECTS command)\n");
return;
}
L’étape suivante consiste à inviter l’utilisateur à entrer deux identificateurs d’objet. Le premier est l’identificateur du contenu qui sera déplacé. Le deuxième est l’identificateur de l’emplacement vers lequel l’application doit déplacer ce contenu.
HRESULT hr = S_OK;
WCHAR wszSelection[81] = {0};
WCHAR wszDestinationFolderObjectID[81] = {0};
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsToMove;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsFailedToMove;
printf("Enter the identifer of the object you wish to move.\n>");
hr = StringCbGetsW(wszSelection,sizeof(wszSelection));
if (FAILED(hr))
{
printf("An invalid object identifier was specified, aborting content moving\n");
}
// Prompt user to enter an object identifier on the device to move.
printf("Enter the identifer of the object you wish to move '%ws' to.\n>", wszSelection);
hr = StringCbGetsW(wszDestinationFolderObjectID,sizeof(wszDestinationFolderObjectID));
if (FAILED(hr))
{
printf("An invalid object identifier was specified, aborting content moving\n");
}
Ensuite, l’exemple récupère un objet IPortableDeviceContent utilisé pour accéder à la méthode IPortableDeviceContent::Move .
HRESULT hr = S_OK;
WCHAR wszSelection[81] = {0};
WCHAR wszDestinationFolderObjectID[81] = {0};
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsToMove;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsFailedToMove;
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pDevice->Content(&pContent);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to get IPortableDeviceContent from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
Enfin, le contenu est déplacé. Ce processus implique les éléments suivants :
- Création d’un objet IPortableDevicePropVariantCollection qui reçoit une structure PROPVARIANT pour l’objet à déplacer.
- Ajout de PROPVARIANT à l’objet IPortableDevicePropVariantCollection.
- Appel de la méthode IPortableDeviceContent::Move.
HRESULT hr = S_OK;
WCHAR wszSelection[81] = {0};
WCHAR wszDestinationFolderObjectID[81] = {0};
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsToMove;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsFailedToMove;
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = CoCreateInstance(CLSID_PortableDevicePropVariantCollection,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IPortableDevicePropVariantCollection,
(VOID**) &pObjectsToMove);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (pObjectsToMove != NULL)
{
PROPVARIANT pv = {0};
PropVariantInit(&pv);
// Initialize a PROPVARIANT structure with the object identifier string
// that the user selected above. Notice we are allocating memory for the
// LPWSTR value. This memory will be freed when PropVariantClear() is
// called below.
pv.vt = VT_LPWSTR;
pv.pwszVal = AtlAllocTaskWideString(wszSelection);
if (pv.pwszVal != NULL)
{
// Add the object identifier to the objects-to-move list
// (We are only moving 1 in this example)
hr = pObjectsToMove->Add(&pv);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Attempt to move the object on the device
hr = pContent->Move(pObjectsToMove, // Object(s) to move
wszDestinationFolderObjectID, // Folder to move to
NULL); // Object(s) that failed to delete (we are only moving 1, so we can pass NULL here)
if (SUCCEEDED(hr))
{
// An S_OK return lets the caller know that the deletion was successful
if (hr == S_OK)
{
printf("The object '%ws' was moved on the device.\n", wszSelection);
}
// An S_FALSE return lets the caller know that the move failed.
// The caller should check the returned IPortableDevicePropVariantCollection
// for a list of object identifiers that failed to be moved.
else
{
printf("The object '%ws' failed to be moved on the device.\n", wszSelection);
}
}
else
{
printf("! Failed to move an object on the device, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
else
{
printf("! Failed to move an object on the device because we could no add the object identifier string to the IPortableDevicePropVariantCollection, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
else
{
hr = E_OUTOFMEMORY;
printf("! Failed to move an object on the device because we could no allocate memory for the object identifier string, hr = 0x%lx\n",hr);
}
// Free any allocated values in the PROPVARIANT before exiting
PropVariantClear(&pv);
}
else
{
printf("! Failed to move an object from the device because we were returned a NULL IPortableDevicePropVariantCollection interface pointer, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
else
{
printf("! Failed to CoCreateInstance CLSID_PortableDevicePropVariantCollection, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
Rubriques connexes
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour