énumération DWRITE_FACTORY_TYPE (dwrite.h)
Spécifie le type d’objet de fabrique DirectWrite.
Important
Cette API est disponible dans le cadre de l’implémentation DWriteCore de DirectWrite. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Vue d’ensemble de DWriteCore.
Syntax
typedef enum DWRITE_FACTORY_TYPE {
DWRITE_FACTORY_TYPE_SHARED,
DWRITE_FACTORY_TYPE_ISOLATED,
DWRITE_FACTORY_TYPE_ISOLATED2
} ;
Constantes
DWRITE_FACTORY_TYPE_SHARED Indique que la fabrique de DirectWrite est une fabrique partagée et qu’elle permet la réutilisation des données de police mises en cache sur plusieurs composants in-process. Ces usines tirent également parti des composants de mise en cache des polices entre processus pour de meilleures performances. |
DWRITE_FACTORY_TYPE_ISOLATED Indique que l’objet de fabrique DirectWrite est isolé. Les objets créés à partir de la fabrique isolée n’interagissent pas avec l’état de DirectWrite interne d’autres composants. |
DWRITE_FACTORY_TYPE_ISOLATED2 Indique que l’objet de fabrique DirectWrite est restreint. Les objets créés à partir d’une fabrique restreinte n’utilisent ni ne modifient l’état interne ou les données mises en cache utilisées par d’autres fabriques. En outre, la collection de polices système contient uniquement des polices connues. Exemples ## Consultez la rubrique vue d’ensemble de DWriteCore et l’exemple d’application DWriteCoreGallery . |
Remarques
Un objet de fabrique DirectWrite contient des informations sur son état interne, telles que l’inscription du chargeur de polices et les données de police mises en cache. Dans la plupart des cas, vous devez utiliser l’objet fabrique partagé, car il permet à plusieurs composants qui utilisent DirectWrite de partager des informations d’état de DirectWrite internes, ce qui réduit l’utilisation de la mémoire. Toutefois, il existe des cas où il est souhaitable de réduire l’impact d’un composant sur le reste du processus, comme un plug-in à partir d’une source non approuvée, en le isolant du reste des composants de processus. Dans ce cas, vous devez utiliser une fabrique isolée pour le composant bac à sable (sandbox).
Une usine restreinte est plus verrouillée qu’une usine isolée. Il n’interagit pas avec un cache de polices inter-processus ni persistant de quelque manière que ce soit. En outre, la collection de polices système retournée par cette fabrique inclut uniquement des polices connues. Si vous passez DWRITE_FACTORY_TYPE_ISOLATED2 à une version de DWrite antérieure à DWriteCore, DWriteCreateFactory retourne E_INVALIDARG.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 (avec SDK d'application Windows 0,5 ou version ultérieure) |
En-tête | dwrite.h |
Voir aussi
Commentaires
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