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IDWritePaintReader ::SetTextColor, méthode (dwrite_3.h)

Définit la couleur du texte définie par le client. La valeur par défaut est le noir transparent. La modification de la couleur du texte peut affecter l’apparence d’un glyphe si sa définition utilise la couleur de texte actuelle. Si tel est le cas, la méthode SetCurrentGlyph retourne l’indicateur DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR via le paramètre de sortie glyphAttributes .

Syntaxe

HRESULT SetTextColor(
  DWRITE_COLOR_F const & textColor
);

Paramètres

textColor

Type : _In_reads_(paletteEntryCount) DWRITE_COLOR_F const &

Spécifie la couleur du texte.

Valeur retournée

Code d’erreur HRESULT standard.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809 (avec SDK d'application Windows 1.2 ou version ultérieure)
En-tête dwrite_3.h