CompositionLight Classe
Définition
Important
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Classe de base pour une source lumineuse qui peut cibler une scène d’interface utilisateur.
La propriété CompositionLight.Targets détermine les visuels qui sont allumés.
[WebHostHidden]
public ref class CompositionLight : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class CompositionLight : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class CompositionLight : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionLight : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class CompositionLight : CompositionObject
Public Class CompositionLight
Inherits CompositionObject
- Héritage
- Dérivé
- Attributs
Remarques
CompositionLight est la classe de base pour quatre types de lumière.
| Light | Description |
|---|---|
| AmbientLight | Source de lumière qui émet une lumière non directionnelle qui semble avoir été réfléchie par tout ce qui se trouve dans la scène. |
| DistantLight | Source de lumière infiniment distante qui émet la lumière dans une direction unique. |
| PointLight | Source de point de lumière qui émet la lumière dans toutes les directions. |
| Projecteur | Source de lumière qui émet des cônes internes et externes de la lumière. |
Note
Un visuel ne peut pas être ciblé par plus de deux lumières non ambiantes (PointLight, SpotLight ou DistantLight).
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Comment |
Chaîne à associer au CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
| Compositor |
Compositor utilisé pour créer ce CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
| DispatcherQueue |
Obtient le DispatcherQueue pour CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
| ExclusionsFromTargets |
Obtient une collection de visuels qui ne sont pas ciblés par la lumière. |
| ImplicitAnimations |
Collection d’animations implicites attachées à cet objet. (Hérité de CompositionObject) |
| IsEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si la lumière de composition est activée. |
| Properties |
Collection de propriétés associées à CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
| Targets |
Collection de visuels ciblés par la lumière. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Close() |
Ferme les ressources système CompositionObject et libère. (Hérité de CompositionObject) |
| Dispose() |
Effectue des tâches définies par l’application associées à la libération, à la libération ou à la réinitialisation des ressources non managées. (Hérité de CompositionObject) |
| PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de CompositionObject) |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
| StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
| StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Démarre un groupe d’animations. La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe sont démarrées en même temps sur l’objet. (Hérité de CompositionObject) |
| StopAnimation(String) |
Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
| StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arrête un groupe d’animations. (Hérité de CompositionObject) |
| TryGetAnimationController(String) |
Retourne un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée. (Hérité de CompositionObject) |