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PenDeviceInterop Classe

Définition

Prend en charge la possibilité d’identifier et de suivre un objet PenDevice système actif via l’interopérabilité.

public ref class PenDeviceInterop abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PenDeviceInterop final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class PenDeviceInterop
Public Class PenDeviceInterop
Héritage
Object Platform::Object IInspectable PenDeviceInterop
Attributs

Exemples

Le code suivant montre comment associer un Pointeur à un PenDevice système :

private void PointerInputSource_PointerEntered(InputPointerSource sender, PointerEventArgs args)
{
    var penDevice = PenDeviceInterop.PenDeviceFromPointerPoint(args.CurrentPoint);
}

Méthodes

FromPointerPoint(PointerPoint)

Récupère une référence à un appareil de stylet associé au pointeur spécifié.

S’applique à