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IVirtualizedItemProvider Interface

Définition

Expose une méthode pour prendre en charge le modèle de contrôle d'élément virtualisé. Implémentez cette interface afin de prendre en charge les fonctionnalités qu’un client Automation demande avec un appel AutomationPeer.GetPattern et PatternInterface.VirtualizedItem.

public interface class IVirtualizedItemProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(160400778, 11875, 22917, 171, 135, 248, 235, 219, 28, 87, 64)]
struct IVirtualizedItemProvider
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(160400778, 11875, 22917, 171, 135, 248, 235, 219, 28, 87, 64)]
public interface IVirtualizedItemProvider
Public Interface IVirtualizedItemProvider
Dérivé
Attributs

Remarques

Les contrôles qui contiennent un grand nombre d’éléments enfants peuvent utiliser la virtualisation pour gérer efficacement les éléments. Avec la virtualisation, le contrôle conserve toutes les informations en mémoire pour un sous-ensemble d’éléments à un moment donné. En règle générale, le sous-ensemble inclut uniquement les éléments actuellement visibles par l’utilisateur. Les informations complètes sur les éléments virtualisés restants sont conservées dans le stockage et sont chargées en mémoire ou réalisées, au fur et à mesure que le contrôle en a besoin, par exemple, à mesure que de nouveaux éléments deviennent visibles par l’utilisateur. Pour plus d’informations sur ce modèle, consultez Modèle de contrôle VirtualizedItem.

IVirtualizedItemProvider est implémenté par la classe de base d’homologues Windows Runtime Automation ItemAutomationPeer.

Le modèle IVirtualizedItemProvider n’a pas de classe d’identificateur de propriété de modèle, la seule API à implémenter est une méthode.

Méthodes

Realize()

Rend l'élément virtuel totalement accessible en tant qu'élément UI Automation.

S’applique à

Voir aussi