ColorSpectrumComponents Énumération
Définition
Important
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Définit des constantes qui spécifient la façon dont les composants de couleur Hue-Saturation-Value (HSV) sont mappés au ColorSpectrum.
public enum class ColorSpectrumComponents
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class ColorSpectrumComponents
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class ColorSpectrumComponents
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum ColorSpectrumComponents
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum ColorSpectrumComponents
Public Enum ColorSpectrumComponents
- Héritage
-
ColorSpectrumComponents
- Attributs
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
Champs
HueSaturation | 2 | Hue est mappé à l’axe X. La saturation est mappée à l’axe Y. |
HueValue | 0 | Hue est mappé à l’axe X. La valeur est mappée à l’axe Y. |
SaturationHue | 3 | La saturation est mappée à l’axe X. Hue est mappé à l’axe Y. |
SaturationValue | 4 | La saturation est mappée à l’axe X. La valeur est mappée à l’axe Y. |
ValueHue | 1 | La valeur est mappée à l’axe X. Hue est mappé à l’axe Y. |
ValueSaturation | 5 | La valeur est mappée à l’axe X. La saturation est mappée à l’axe Y. |
Exemples
Conseil
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Sélecteur de couleurs.
L’application WinUI 3 Gallery comprend des exemples interactifs de la plupart des contrôles et des fonctionnalités WinUI 3. Procurez-vous l’application sur le Microsoft Store ou le code source sur GitHub.
Remarques
L’ordre des deux composants dans chaque valeur indique l’axe X/Y lorsque le spectre est une zone, ou le degré/rayon lorsque le spectre est un anneau.
S’applique à
Voir aussi
Commentaires
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