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ColorSpectrumComponents Énumération

Définition

Définit des constantes qui spécifient la façon dont les composants de couleur Hue-Saturation-Value (HSV) sont mappés au ColorSpectrum.

public enum class ColorSpectrumComponents
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class ColorSpectrumComponents
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class ColorSpectrumComponents
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum ColorSpectrumComponents
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum ColorSpectrumComponents
Public Enum ColorSpectrumComponents
Héritage
ColorSpectrumComponents
Attributs
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

Champs

HueSaturation 2

Hue est mappé à l’axe X. La saturation est mappée à l’axe Y.

HueValue 0

Hue est mappé à l’axe X. La valeur est mappée à l’axe Y.

SaturationHue 3

La saturation est mappée à l’axe X. Hue est mappé à l’axe Y.

SaturationValue 4

La saturation est mappée à l’axe X. La valeur est mappée à l’axe Y.

ValueHue 1

La valeur est mappée à l’axe X. Hue est mappé à l’axe Y.

ValueSaturation 5

La valeur est mappée à l’axe X. La saturation est mappée à l’axe Y.

Exemples

Conseil

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Sélecteur de couleurs.

L’application WinUI 3 Gallery comprend des exemples interactifs de la plupart des contrôles et des fonctionnalités WinUI 3. Procurez-vous l’application sur le Microsoft Store ou le code source sur GitHub.

Remarques

L’ordre des deux composants dans chaque valeur indique l’axe X/Y lorsque le spectre est une zone, ou le degré/rayon lorsque le spectre est un anneau.

S’applique à

Voir aussi