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PlayerAnimationOptimization Énumération

Définition

Définit des constantes qui spécifient comment un AnimatedVisualPlayer met en cache les animations lorsque le lecteur est inactif.

public enum class PlayerAnimationOptimization
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 196608)]
enum class PlayerAnimationOptimization
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 196608)]
public enum PlayerAnimationOptimization
Public Enum PlayerAnimationOptimization
Héritage
PlayerAnimationOptimization
Attributs

Champs

Latency 0

Le lecteur optimise la mise en cache des animations pour réduire la latence.

Resources 1

Le lecteur optimise la mise en cache des animations pour réduire l’utilisation des ressources.

Remarques

Les valeurs de cette énumération sont utilisées par la propriété AnimatedVisualPlayer.AnimationOptimization .

  • Si vous définissez la propriété Latencysur , le AnimatedVisualPlayer précrée des animations avant même l’appel de PlayAsync et ne les détruit pas lorsque le lecteur est inactif.
  • Si vous définissez la propriété Resourcessur , le AnimatedVisualPlayer ne crée pas d’animations tant que PlayAsync n’est pas appelé et les détruit à la fin de l’opération.

Si vous appelez Pause, cela ne libère pas toutes les ressources du joueur. Pour vraiment arrêter l’animation, appelez Stop.

S’applique à

Voir aussi