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UniformGridLayoutItemsStretch Énumération

Définition

Définit des constantes qui spécifient la façon dont les éléments sont dimensionnés pour remplir l’espace disponible dans un UniformGridLayout.

public enum class UniformGridLayoutItemsStretch
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class UniformGridLayoutItemsStretch
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class UniformGridLayoutItemsStretch
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum UniformGridLayoutItemsStretch
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum UniformGridLayoutItemsStretch
Public Enum UniformGridLayoutItemsStretch
Héritage
UniformGridLayoutItemsStretch
Attributs
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

Champs

Fill 1

L’élément est dimensionné pour remplir l’espace disponible dans le sens de non-défilement. La taille de l’élément dans le sens de défilement n’est pas modifiée.

None 0

L’élément conserve sa taille naturelle. L’utilisation de l’espace supplémentaire est déterminée par la propriété ItemsJustification .

Uniform 2

L’élément est dimensionné pour remplir l’espace disponible dans le sens de non-défilement et maintenir ses proportions.

Exemples

Conseil

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez ItemsRepeater.

L’application WinUI 3 Gallery comprend des exemples interactifs de la plupart des contrôles et des fonctionnalités WinUI 3. Procurez-vous l’application sur le Microsoft Store ou le code source sur GitHub.

Remarques

Cette énumération fournit des valeurs pour la propriété UniformGrid.ItemsStretch .

S’applique à

Voir aussi