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Storyboard.GetCurrentState Méthode

Définition

Obtient l’état de l’horloge du Storyboard.

public:
 virtual ClockState GetCurrentState() = GetCurrentState;
ClockState GetCurrentState();
public ClockState GetCurrentState();
function getCurrentState()
Public Function GetCurrentState () As ClockState

Retours

Une des valeurs de l'énumération. Peut être : Actif, Remplissage ou Arrêté.

Remarques

Cette méthode est utile si vous souhaitez modifier les propriétés d’une animation au moment de l’exécution, avant le démarrage de l’animation. Une animation arrêtée (GetCurrentState renvoie ClockState.Stopped) peut toujours être modifiée. Une animation en cours d’exécution (GetCurrentState renvoie ClockState.Active ou ClockState.Filling) ne peut pas être modifiée, et vous obtiendrez une erreur si vous essayez.

Une animation peut avoir une valeur BeginTime facultative, qui modifie le moment où l’animation commence réellement à affecter les valeurs par rapport au démarrage du storyboard de contrôle. Même si l’heure d’exécution n’a pas encore atteint le BeginTime , il est illégal de modifier les propriétés de l’animation une fois que le storyboard l’a démarrée.

S’applique à

Voir aussi