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Matrix3DProjection.ProjectionMatrix Propriété

Définition

Obtient ou définit le Matrix3D utilisé pour la projection appliquée à l’objet.

public:
 property Matrix3D ProjectionMatrix { Matrix3D get(); void set(Matrix3D value); };
Matrix3D ProjectionMatrix();

void ProjectionMatrix(Matrix3D value);
public Matrix3D ProjectionMatrix { get; set; }
var matrix3D = matrix3DProjection.projectionMatrix;
matrix3DProjection.projectionMatrix = matrix3D;
Public Property ProjectionMatrix As Matrix3D
<Matrix3DProjection ProjectionMatrix="matrix3DInitializationString" />
- or -
<!--xmlns:m3d="using:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D"-->
<Matrix3DProjection>
  <m3d:Matrix3D>matrix3DInitializationString</m3d:Matrix3D>
</Matrix3DProjection>

Valeur de propriété

Matrix3D utilisé pour la projection appliquée à l’objet.

Remarques

La syntaxe XAML indiquée nécessite de spécifier les 16 propriétés d’une structure Matrix3D dans un ordre particulier. Pour obtenir un guide sur le format de chaîne et l’ordre nécessaire, consultez Matrix3D.

Si vous utilisez un élément d’objet Matrix3D explicite plutôt que la syntaxe de l’attribut ProjectionMatrix, vous devez mapper un espace de noms XAML pour Windows.UI.Xaml.Media.Media3D afin d’utiliser le type Matrix3D . Pour plus d’informations, consultez « Syntaxe XAML pour Matrix3D » dans Remarques pour Matrix3D.

ProjectionMatrix étant la propriété de contenu XAML pour Matrix3DProjection, vous pouvez omettre les éléments de propriété XAML si vous utilisez l’élément objet Matrix3D explicite plutôt que le formulaire d’attribut avec chaîne d’initialisation.

S’applique à

Voir aussi