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PointCollection Classe

Définition

Représente une collection de valeurs point accessibles individuellement par index.

public ref class PointCollection sealed : IIterable<Point>, IVector<Point>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointCollection final : IIterable<Point>, IVector<Point>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointCollection : IEnumerable<Point>, IList<Point>
Public NotInheritable Class PointCollection
Implements IEnumerable(Of Point), IList(Of Point)
<object property="oneOrMorePoints"/>
Héritage
Object Platform::Object IInspectable PointCollection
Attributs
Implémente

Remarques

Énumération de la collection en C# ou Microsoft Visual Basic

Un PointCollection étant énumérable, vous pouvez utiliser la syntaxe propre au langage, telle que foreach en C# pour énumérer les éléments de la collection. Le compilateur effectue le cast de type pour vous et vous n’aurez pas besoin d’effectuer un cast IEnumerable<Point> vers explicitement. Si vous devez effectuer un cast explicite, par exemple si vous souhaitez appeler GetEnumerator, effectuez un cast en IEnumerable avec une contrainte Point .

Constructeurs

PointCollection()

Initialise une nouvelle instance de la classe PointCollection.

Propriétés

Size

Obtient la taille (nombre) de la collection.

Méthodes

Append(Point)

Ajoute un nouvel élément à la collection.

Clear()

Supprime tous les éléments de la collection.

First()

Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.

GetAt(UInt32)

Retourne l’élément situé à l’index spécifié.

GetMany(UInt32, Point[])

Récupère plusieurs éléments en une seule passe à travers l’itérateur.

GetView()

Obtient une vue immuable dans la collection.

IndexOf(Point, UInt32)

Récupère l’index de l’élément spécifié.

InsertAt(UInt32, Point)

Insère l’élément spécifié à l’index spécifié.

RemoveAt(UInt32)

Supprime l'élément à l'index spécifié.

RemoveAtEnd()

Supprime le dernier élément de la collection.

ReplaceAll(Point[])

Efface initialement la collection, puis insère le tableau fourni en tant que nouveaux éléments.

SetAt(UInt32, Point)

Définit la valeur à l’index spécifié sur la valeur Point spécifiée.

S’applique à

Voir aussi