UIElement.ManipulationStarted Événement
Définition
Important
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// Register
event_token ManipulationStarted(ManipulationStartedEventHandler const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ManipulationStarted(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationStarted_revoker ManipulationStarted(auto_revoke_t, ManipulationStartedEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationStartedEventHandler ManipulationStarted;
function onManipulationStarted(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationstarted", onManipulationStarted);
uIElement.removeEventListener("manipulationstarted", onManipulationStarted);
- or -
uIElement.onmanipulationstarted = onManipulationStarted;
Public Custom Event ManipulationStarted As ManipulationStartedEventHandler
<uiElement ManipulationStarted="eventhandler"/>
Type d'événement
Remarques
Pour les contrôles personnalisés et les expériences d’interaction, consultez GestureRecognizer.ManipulationStarted.
ManipulationStarted
représente que la logique de reconnaissance de manipulation a détecté un mouvement de pointeur. Dans ce cas, il s’agit du deuxième événement de manipulation à déclencher dans une séquence classique, déclenché après ManipulationStarting
, mais avant ManipulationDelta
ou d’autres événements tels que ManipulationInertiaStarting
.
Un élément doit avoir une valeur ManipulationMode autre que None
ou System
pour être une source d’événement de manipulation. La valeur par défaut de est System
, qui permet à la logique de contrôle intégrée de traiter les manipulations, mais ne permet pas au code d’application ManipulationMode
de gérer les événements de manipulation. Si vous souhaitez gérer les manipulations, définissez ManipulationMode
All
sur ou sur des valeurs ManipulationModes spécifiques. Pour en savoir plus, voir ManipulationMode
.
ManipulationStarted
est un événement routé. Si l’événement est autorisé à monter en bulles jusqu’aux éléments parents parce qu’il n’est pas pris en charge, il est possible de gérer l’événement sur les éléments parents même si ManipulationMode est None
ou System
sur l’élément parent. Pour plus d’informations sur le concept d’événement routé, consultez Vue d’ensemble des événements et des événements routés.
Pour les actions tactiles et pour les événements de manipulation ou spécifiques à l’interaction qui sont des conséquences d’une action tactile, un élément doit être visible au test de positionnement pour pouvoir être la source d’événement et déclencher l’événement associé à l’action. UIElement.Visibility doit être Visible. D’autres propriétés de types dérivés affectent également la visibilité des tests de positionnement. Pour plus d’informations, consultez Vue d’ensemble des événements et des événements routés.
ManipulationStarted
prend en charge la possibilité d’attacher des gestionnaires d’événements à l’itinéraire qui sera appelé même si les données de l’événement sont marquées Handled. Consultez AddHandler.