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ResourceLoader Constructeurs

Définition

Surcharges

ResourceLoader()

Construit un nouvel objet ResourceLoader pour la sous-arborescence « Resources » du main ResourceMap de l’application en cours d’exécution.

ResourceLoader(String)

Construit un nouvel objet ResourceLoader pour le ResourceMap spécifié.

ResourceLoader(String, String)

Crée un ResourceLoader pour le contexte et la carte donnés.

ResourceLoader()

Construit un nouvel objet ResourceLoader pour la sous-arborescence « Resources » du main ResourceMap de l’application en cours d’exécution.

public:
 ResourceLoader();
 ResourceLoader();
public ResourceLoader();
function ResourceLoader()
Public Sub New ()

Remarques

Le constructeur vide autorise généralement l’accès relatif aux ressources d’un fichier de ressources.

Ce constructeur échoue avec une exception si le main ResourceMap n’a pas de sous-arborescence « Resources ».

S’applique à

ResourceLoader(String)

Construit un nouvel objet ResourceLoader pour le ResourceMap spécifié.

public:
 ResourceLoader(Platform::String ^ fileName);
 ResourceLoader(winrt::hstring const& fileName);
public ResourceLoader(string fileName);
function ResourceLoader(fileName)
Public Sub New (fileName As String)

Paramètres

fileName
String

Platform::String

winrt::hstring

Identificateur de ressource du ResourceMap que le nouveau chargeur de ressources utilise pour les références de ressources non qualifiées. Il peut ensuite récupérer des ressources relatives à ces références.

Notes

L’identificateur de ressource est traité comme un fragment URI (Uniform Resource Identifier), soumis à la sémantique URI (Uniform Resource Identifier). Par exemple, « Caption%20 » est traité comme « Caption ». N’utilisez pas « ? » ou « # » dans les identificateurs de ressource, car ils mettent fin au chemin de la ressource. Par exemple, « Foo?3 » est traité comme « Foo ».

Remarques

Ce constructeur est généralement utilisé pour accéder aux ressources relatives à un fichier de ressources avec l’identificateur de ressource spécifié. Par exemple, new ResourceLoader('Errors'); est relatif à errors.resjson ou errors.resw.

S’applique à

ResourceLoader(String, String)

Crée un ResourceLoader pour le contexte et la carte donnés.

public:
 ResourceLoader(Platform::String ^ fileName, Platform::String ^ resourceMap);
 ResourceLoader(winrt::hstring const& fileName, winrt::hstring const& resourceMap);
public ResourceLoader(string fileName, string resourceMap);
function ResourceLoader(fileName, resourceMap)
Public Sub New (fileName As String, resourceMap As String)

Paramètres

fileName
String

Platform::String

winrt::hstring

Chemin d’accès et nom du fichier à utiliser pour le contexte actuel.

resourceMap
String

Platform::String

winrt::hstring

Identificateur de ressource du resourceMap utilisé pour les références de ressources non qualifiées par le nouveau ResourceLoader. ResourceLoader peut ensuite récupérer des ressources relatives à ces références.

S’applique à