AnimatedIconSource.MirroredWhenRightToLeft Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient ou définit une valeur qui indique si l’icône est mise en miroir lorsque FlowDirection est RightToLeft.
Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).
public:
property bool MirroredWhenRightToLeft { bool get(); void set(bool value); };
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
bool MirroredWhenRightToLeft();
void MirroredWhenRightToLeft(bool value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
bool MirroredWhenRightToLeft();
void MirroredWhenRightToLeft(bool value);
public bool MirroredWhenRightToLeft { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
public bool MirroredWhenRightToLeft { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] set; }
Public Property MirroredWhenRightToLeft As Boolean
Valeur de propriété
bool
True, si l’icône est mise en miroir lorsque FlowDirection a la valeur RightToLeft. Sinon, False. La valeur par défaut est false.
- Attributs
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute
Remarques
Vous pouvez définir la propriété MirroredWhenRightToLeft pour que le glyphe apparaisse en miroir lorsque FlowDirection a la valeur RightToLeft. Vous utilisez généralement cette propriété lorsqu’un AnimatedIcon est utilisé dans le cadre d’un modèle de contrôle et que l’icône doit être mise en miroir avec le reste du contrôle.