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AnimatedVisualPlayer.SetProgress(Double) Méthode

Définition

Déplace la progression du visuel animé vers la valeur donnée ou ne fait rien si aucun visuel animé n’est chargé.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

public:
 virtual void SetProgress(double progress) = SetProgress;
void SetProgress(double const& progress);
public void SetProgress(double progress);
Public Sub SetProgress (progress As Double)

Paramètres

progress
Double

double

Valeur comprise entre 0 et 1 qui représente la progression du visuel animé.

Remarques

Si le visuel animé jouait, il se comportera comme si Stop était appelé en premier.

S’applique à