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AnimationContext Énumération

Définition

Spécifie les différents contextes dans lesquels un contrôle peut être animé.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.

public enum class AnimationContext
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class AnimationContext
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class AnimationContext
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum AnimationContext
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum AnimationContext
Public Enum AnimationContext
Héritage
AnimationContext
Attributs
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute FlagsAttribute ExperimentalAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

Champs

CollectionChangeAdd 1

Un élément est ajouté à une collection.

CollectionChangeRemove 2

Un élément est supprimé d’une collection.

CollectionChangeReset 4

Une modification apportée à une collection est rétablie.

LayoutTransition 8

Une disposition est mise à jour.

None 0

Aucune animation n’est effectuée. Il s’agit de la valeur par défaut.

S’applique à

Voir aussi