FontIconSource.FontFamily Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient ou définit la police utilisée pour afficher le glyphe d’icône.
Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).
FontFamily FontFamily();
void FontFamily(FontFamily value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
FontFamily FontFamily();
void FontFamily(FontFamily value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
FontFamily FontFamily();
void FontFamily(FontFamily value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
FontFamily FontFamily();
void FontFamily(FontFamily value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
FontFamily FontFamily();
void FontFamily(FontFamily value);
public FontFamily FontFamily { get; set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
public FontFamily FontFamily { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")] set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
public FontFamily FontFamily { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")] set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
public FontFamily FontFamily { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::FontFamily{ c_fontIconSourceDefaultFontFamily }")] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
public FontFamily FontFamily { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] set; }
Public Property FontFamily As FontFamily
<FontIconSource FontFamily="fontFamilyValue"/>
Valeur de propriété
Police utilisée pour afficher le glyphe d’icône. La valeur par défaut est la famille de polices définie par la SymbolThemeFontFamily
ressource de thème (voir Remarques).
- Attributs
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValueAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute
Exemples
<FontIcon FontFamily="Segoe UI Emoji" Glyph="▶"/>
Remarques
Si vous ne spécifiez pas un FontFamily
, ou si vous spécifiez un FontFamily
élément qui n’est pas disponible sur le système au moment de l’exécution, il FontIcon
revient à la famille de polices par défaut définie par la SymbolThemeFontFamily
ressource de thème.
Par défaut, Windows utilise la famille de polices Segoe Fluent Icon . Si votre application est exécutée sur Windows 10, version 20H2 ou antérieure, la famille de polices Segoe Fluent Icon n’est pas disponible et la SymbolThemeFontFamily
ressource revient à la famille de polices Segoe MDL2 Asset à la place.
Pour utiliser des glyphes à partir de la police système par défaut, ne définissez pas la propriété, laissez-la utiliser à la FontFamily
place sa valeur par défaut.