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SymbolIconSource Classe

Définition

Représente une source d’icône qui utilise un glyphe de la police Segoe MDL2 Assets en guise de contenu.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class SymbolIconSource : IconSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
class SymbolIconSource : IconSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class SymbolIconSource : IconSource
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class SymbolIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
public class SymbolIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class SymbolIconSource : IconSource
Public Class SymbolIconSource
Inherits IconSource
<SymbolIconSource .../>
Héritage
SymbolIconSource
Attributs
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute

Exemples

Conseil

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Icônes pour les applications Windows.

Les applications WinUI 3 Gallery et WinUI 2 Gallery incluent des exemples interactifs de la plupart des contrôles et fonctionnalités WinUI 3 et WinUI 2.

Si elles sont déjà installées, ouvrez-les en cliquant sur les liens suivants : WinUI 3 Gallery ou WinUI 2 Gallery.

Si elles ne sont pas installées, vous pouvez télécharger WinUI 3 Gallery et WinUI 2 Gallery à partir du Microsoft Store.

Vous pouvez également obtenir le code source des deux applications à partir de GitHub (utilisez la branche main pour WinUI 3 et la branche winui2 pour WinUI 2).

Remarques

SymbolIconSource est similaire à SymbolIcon. Toutefois, comme il ne s’agit pas d’un FrameworkElement, il peut être partagé.

Constructeurs

SymbolIconSource()

Initialise une nouvelle instance de la classe SymbolIconSource.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Propriétés

Foreground

Obtient ou définit un pinceau qui peint la couleur de premier plan du contrôle.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

(Hérité de IconSource)
Symbol

Obtient ou définit le glyphe Segoe MDL2 Assets utilisé comme contenu de l’icône.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

SymbolProperty

Identifie la propriété de dépendance Symbol.

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

Méthodes

CreateIconElement()

Crée un élément d’interface utilisateur IconSource .

Cette documentation s’applique à WinUI 2 pour UWP (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).

(Hérité de IconSource)

S’applique à

Voir aussi