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Installation de Xamarin.iOS sur un système Windows

Cet article décrit comment configurer un ordinateur Windows et un hôte de build Mac pour le développement Xamarin.iOS.

Vue d’ensemble

Pour créer des applications Xamarin.iOS avec Visual Studio 2019 ou Visual Studio 2022 sur Windows, vous avez besoin des éléments suivants :

  • Une machine Windows avec Visual Studio 2019 ou Visual Studio 2022 installé. Il peut s’agir d’une machine virtuelle ou physique.

  • Un Mac accessible via le réseau configuré avec les outils de génération d’Apple et Xamarin.iOS. Visual Studio accède à cette machine via une connexion réseau pour utiliser les outils de génération d’Apple, qui sont requis pour la compilation d’applications iOS natives.

    Conseil

    Vous n’avez pas accès à un Mac ?

    Si vous n’avez pas accès à un Mac, vous pouvez utiliser MacinCloud ou MacStadium ; les deux services fournissent du matériel Mac basé sur le cloud que vous pouvez utiliser pour générer des projets Xamarin.iOS.

Programme d’installation

Pour configurer le développement Xamarin.iOS dans Visual Studio, procédez comme suit :

  1. Configurer Windows (Installer Visual Studio)

    Xamarin.iOS fonctionne avec les éditions Visual Studio Community, Professional et Enterprise, sur une machine virtuelle ou autonome.

  2. Configurer Mac (installer Xcode et Visual Studio pour Mac)

    Pour générer, déboguer et signer des applications iOS à des fins de distribution, Visual Studio doit disposer d’un accès réseau à un hôte de build Mac configuré avec les outils de développement (Xcode) d’Apple et Xamarin.iOS.

    Notes

    Si vous préférez ne pas installer Visual Studio pour Mac, Visual Studio peut configurer automatiquement l’hôte de build Mac avec les logiciels nécessaires pour générer des applications Xamarin.iOS. Pour plus d’informations, consultez Provisionnement Mac automatique.

  3. Appairer au Mac (connecter Visual Studio au Mac)

    Pour que Visual Studio utilise les outils de génération iOS sur mac, les deux machines doivent se connecter sur un réseau.

Résumé

Cet article a décrit comment configurer un ordinateur Windows et son hôte de build Mac associé pour le développement Xamarin.iOS.

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