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Le Kit de développement logiciel (SDK) mobile utilise différents mécanismes de suivi des impressions pour différents formats d’annonces. Dans cette page, recherchez les méthodes qui s’appliquent aux versions 8.0 et ultérieures du Kit de développement logiciel (SDK) mobile et aux versions 7.22 et antérieures.
Mécanisme de comptage d’impression - Kit de développement logiciel (SDK) mobile v8.0 et versions ultérieures
L’industrie de la publicité reconnaît la nécessité de passer du « début à l’affichage » aux impressions basées sur la visibilité. Par conséquent, nous avons mis à jour le comptage d’impression dans l’application de notre SDK mobile pour prendre en compte la visibilité du conteneur d’annonces. Le passage au comptage basé sur la visibilité du conteneur d’annonces renforce la définition d’une impression assimilant une publicité vue par l’utilisateur sur son appareil. Cette modification est incluse dans le Kit de développement logiciel (SDK) mobile de Xandr v8.0 et versions ultérieures.
Méthodes de comptage dans les applications mobiles
Avec le SDK v8.0, il existe deux méthodes de comptage qui peuvent être appliquées pour le comptage d’impression dans les applications mobiles :
| Méthode de comptage | Description |
|---|---|
| Commencer à restituer | L’impression est comptée lorsqu’une publicité est entièrement téléchargée et chargée sur l’affichage, quel que soit l’écran de l’utilisateur. |
| Impression visible | L’impression est comptée lorsqu’un ou plusieurs pixels de la publicité sont visibles sur l’écran d’un appareil. |
Mécanisme de suivi des impressions visibles
Le passage au comptage basé sur la visibilité du conteneur d’annonces renforce la définition d’une impression assimilant une publicité vue par l’utilisateur sur son appareil. Toutefois, le comptage des impressions visibles n’est pas standard dans l’industrie et peut créer des différences avec les métriques d’impression tierces. En fonction des types de transactions ci-dessous, Xandr adopte une approche hybride pour réduire les écarts avec les partenaires à mesure que le secteur passe à un mécanisme de suivi d’impression visible, pour les appareils mobiles dans l’inventaire des applications.
Le comptage des impressions est résumé comme suit :
| Transaction Type | Type d’impression | Méthode de comptage |
|---|---|---|
| Direct-Sold ordres d’insertion | Gardé | Xandr compte une impression lorsqu’un pixel de la création publicitaire est visible sur l’écran d’un appareil (appelé « Impression visible »). |
| Transactions de la Place de marché Xandr | Revendu | Xandr utilise le comptage « Impression visible » pour les partenaires DSP qui la prennent en charge. Pour toutes les autres demandes d’échange, le comptage des impressions restera inchangé et continuera à suivre la méthodologie de « début de rendu », où l’impression sera comptée lorsqu’une annonce est entièrement téléchargée et chargée sur l’affichage, quel que soit l’écran de l’utilisateur. |
Mécanismes de suivi des impressions
| AdUnits | Type d’impression | Activation par type d’impression |
|---|---|---|
| Bannière | Impression visible | Valeur par défaut pour type d’impression = Valeur par défaut conservée pour le type d’impression = Revendu (partenaires DSP limités) |
| Bannière | Commencer le rendu | Valeur par défaut pour le type d’impression = Revendu |
| Natif | Impression visible | Valeur par défaut pour type d’impression = Valeur par défaut conservée pour le type d’impression = Revendu (partenaires DSP limités) |
| Natif | Commencer le rendu | Valeur par défaut pour le type d’impression = Revendu |
| Interstitielle | Compter sur le rendu | Par défaut |
| Vidéo | Compter sur le démarrage de la vidéo | Par défaut |
Comptage des impressions à l’aide du Kit de développement logiciel (SDK) mobile v7.22 et versions antérieures
Le Kit de développement logiciel (SDK) Mobile utilise les mécanismes de suivi des impressions suivants pour les versions 7.22 et antérieures.
| Type | Méthode de comptage | AdUnits | Guide pratique pour activer |
|---|---|---|---|
| Par défaut | Les traceurs d’impression sont déclenchés lors du rendu (attachés à la fenêtre) | Bannières publicitaires | N/A |
| Par défaut | Les traceurs d’impression sont déclenchés lors du rendu (attachés à la fenêtre) | Annonces natives | N/A |
| Fonctionnalité | Les traceurs d’impression sont déclenchés quand 1 pixel du contenu est chargé | Bannières et annonces natives | iOS : ANSDKSettings.sharedInstance.countImpressionOn1PxRendering = YES Android : SDKSettings.setCountImpressionOn1pxRendering(true) |
| Fonctionnalité | Lorsque le chargement différé est activé, les suivis d’impression sont déclenchés lorsque le contenu est chargé dans la vue web | Bannières publicitaires | Pour plus d’informations sur le chargement différé, consultez la page Chargement différé pour iOS et Android . |
Visibilité et comptage des impressions
La visibilité et le comptage d’impression sont deux entités différentes. Le comptage d’impression mesure si une publicité est servie, tandis que la visibilité mesure un grand nombre d’analyses telles que la durée pendant laquelle la publicité a été consultée par l’utilisateur, les actions effectuées par l’utilisateur, etc. pour donner une meilleure image à l’annonceur afin de mieux servir.
La définition du comptage d’impression a évolué au fil des ans. Initialement, une impression a été comptée lorsqu’elle a été affichée sur la page ou téléchargée sur la page utilisateur. Toutefois, il n’était pas nécessaire que l’annonce soit consultée bien qu’elle ait été téléchargée. Ainsi, même si l’annonce a été téléchargée en arrière-plan, le nombre d’impressions a été pris en compte.
Cette méthode de comptage d’impression devient non pertinente, car les annonceurs veulent des décomptes précis pour comprendre combien d’annonces sont réellement servies à l’utilisateur, ce qui signifie combien de publicités sont réellement téléchargées et consultées par l’utilisateur. C’est ce que compte l’impression visible. Le comptage des impressions visibles s’applique à toutes les demandes gérées et à certains soumissionnaires comme DV 360. La logique s’applique uniquement aux impressions d’application mobile et non aux pages web mobiles ou web, car elles sont toujours comptabilisées lorsque la publicité est affichée ou téléchargée sur la page.
Pour plus d’informations sur le comptage d’impression générique, consultez Comptage d’impression.