Nota
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Visual C++ es compatible con la definición de una función wmain y el paso de argumentos de caracteres anchos a la aplicación Unicode. Se pueden declarar parámetros formales para wmain con un formato parecido a main. A continuación, se pueden pasar al programa argumentos de caracteres anchos y, opcionalmente, un puntero de entorno de caracteres anchos. Los parámetros argv y envp de wmain son del tipo wchar_t*. Por ejemplo:
wmain( int argc, wchar_t *argv[ ], wchar_t *envp[ ] )
Nota:
Las aplicaciones Unicode de MFC usan wWinMain como punto de entrada. En este caso, CWinApp::m_lpCmdLine es una cadena Unicode. Asegúrate de establecer wWinMainCRTStartup con la opción del enlazador /ENTRY.
Si el programa utiliza una función main, el entorno de caracteres multibyte lo crea la biblioteca en tiempo de ejecución durante el inicio del programa. Se crea una copia del entorno en caracteres anchos solo cuando es necesario (por ejemplo, por una llamada a las funciones _wgetenv o _wputenv). En la primera llamada a _wputenv o en la primera llamada a _wgetenv si ya existe un entorno MBCS, se crea un entorno de cadenas de caracteres de ancho fijo correspondiente. La variable global _wenviron apunta al entorno, que es una versión de caracteres amplios de la variable global _environ. En este punto, existen dos copias del entorno (MBCS y Unicode) simultáneamente, mantenidas por el sistema de tiempo de ejecución durante toda la duración del programa.
De forma similar, si el programa utiliza una función wmain, se crea un entorno de caracteres anchos durante el inicio del programa y la variable global _wenviron apunta a dicho entorno. En la primera llamada a _putenv o getenv se crea un entorno MBCS (ASCII) y la variable global _environ apunta a dicho entorno.
Consulte también
Compatibilidad con Unicode
Resumen de la programación con Unicode
Función WinMain