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ActiveXMessageFormatter.Write(Message, Object) Método

Definición

Serializa un objeto en el cuerpo del mensaje.

public:
 virtual void Write(System::Messaging::Message ^ message, System::Object ^ obj);
public void Write(System.Messaging.Message message, object obj);
abstract member Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
override this.Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
Public Sub Write (message As Message, obj As Object)

Parámetros

message
Message

Message cuya Body propiedad contendrá el objeto serializado.

obj
Object

Objeto que se va a serializar en el cuerpo del mensaje.

Implementaciones

Excepciones

El objeto que se va a serializar no es un objeto primitivo ni un objeto transmitido que implementa la interfaz OLE IPersistStream .

El message parámetro es null.

Comentarios

En la tabla siguiente se muestra la relación entre los tipos administrados y la BodyType propiedad . El objeto que serializa debe ser uno de estos tipos administrados o debe implementar la interfaz OLE IPersistStream .

Valor BodyType Tipo administrado
VT_LPSTR Char
VT_BSTR, VT_LPWSTR String
VT_VECTOR | VT_UI1 Byte
VT_BOOL Boolean
VT_CLSID Guid
VT_CY Decimal
VT_DATE DateTime
VT_I1, VT_UI1 Byte
VT_I2 Int16
VT_UI2 UInt16
VT_I4 Int32
VT_UI4 UInt32
VT_I8 Int64
VT_UI8 UInt64
VT_R4 Single
VT_R8 Double
VT_NULL null
VT_STREAMED_OBJECT IPersistStream (OLE) Object

Se aplica a

Consulte también