TextPointer.GetCharacterRect(LogicalDirection) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Devuelve un rectángulo de selección (Rect) para el contenido que bordea el actual TextPointer en la dirección lógica especificada.
public:
System::Windows::Rect GetCharacterRect(System::Windows::Documents::LogicalDirection direction);
public System.Windows.Rect GetCharacterRect(System.Windows.Documents.LogicalDirection direction);
member this.GetCharacterRect : System.Windows.Documents.LogicalDirection -> System.Windows.Rect
Public Function GetCharacterRect (direction As LogicalDirection) As Rect
Parámetros
- direction
- LogicalDirection
Uno de los LogicalDirection valores que especifica la dirección lógica en la que se busca un cuadro de límite de contenido.
Devoluciones
Un cuadro de límite para el contenido que bordea el actual TextPointer en la dirección especificada, o Empty si la información de diseño actual es válida, no está disponible.
Comentarios
TextElement Los bordes no se consideran contenido para los fines de este método. TextPointer Si se coloca antes de un TextElement borde, el valor devuelto es un rectángulo de selección para el siguiente contenido que noTextElement sea de la dirección especificada. Si no hay contenido en la dirección especificada, se devuelve un ancho Rect cero con un alto que coincide con el alto de cualquier contenido anterior.
La operación realizada por este método depende de un diseño válido. Cuando sea necesario, este método intenta volver a generar automáticamente un diseño válido antes de continuar con la operación. La regeneración de un diseño puede ser una operación relativamente costosa. Use la HasValidLayout propiedad para comprobar si hay un diseño válido antes de realizar operaciones que puedan volver a generar el diseño. Para obtener más información, vea Diseño.