InputGestureCollection.Add(InputGesture) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Agrega el objeto de InputGesture especificado a esta clase InputGestureCollection.
public:
int Add(System::Windows::Input::InputGesture ^ inputGesture);
public int Add (System.Windows.Input.InputGesture inputGesture);
member this.Add : System.Windows.Input.InputGesture -> int
Public Function Add (inputGesture As InputGesture) As Integer
Parámetros
- inputGesture
- InputGesture
Gesto que se agrega a la colección.
Devoluciones
Es 0 si la operación se ha realizado correctamente (observe que este no es el índice del elemento agregado).
Excepciones
la colección es de sólo lectura.
el gesto es null.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea un KeyGesture objeto y se agrega a de InputGestureCollection .RoutedCommand
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenCmdKeyGesture = new KeyGesture(
Key.B,
ModifierKeys.Control);
ApplicationCommands.Open.InputGestures.Add(OpenCmdKeyGesture);
Dim OpenCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)
ApplicationCommands.Open.InputGestures.Add(OpenCmdKeyGesture)