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La serialización es el proceso de convertir el estado de un objeto en un formato que se pueda almacenar o transportar. El complemento de serialización es deserialización, que convierte una secuencia en un objeto. Juntos, estos procesos permiten almacenar y transferir datos.
.NET incluye las siguientes tecnologías de serialización:
La serialización binaria preserva la fidelidad de tipo, lo que es útil para conservar el estado de un objeto entre distintas invocaciones de una aplicación. Por ejemplo, puede compartir un objeto entre distintas aplicaciones si lo serializa en el Portapapeles. Puede serializar un objeto en una secuencia, un disco, la memoria, a través de la red, etc. La comunicación remota utiliza la serialización para pasar objetos "por valor" de un equipo o dominio de aplicación a otro.
La serialización de SOAP y XML solo serializa propiedades y campos públicos y no preserva la fidelidad de tipo. Esto es útil si se desea proporcionar o utilizar los datos sin restringir la aplicación que utiliza los datos. Dado que XML es un estándar abierto, es una opción atractiva para compartir los datos por el web. SOAP es igualmente un estándar abierto, que lo convierte en una opción atractiva.
La serialización de JSON solo serializa propiedades públicas y no preserva la fidelidad de tipo. JSON es un estándar abierto que constituye una opción atractiva para compartir datos en Internet.
System.Runtime.Serialization
Contiene clases que se pueden usar para serializar y deserializar objetos.
System.Xml.Serialization
Contiene clases que se pueden utilizar para serializar objetos en documentos o secuencias de formato XML.
System.Text.Json
Contiene clases que se pueden usar para serializar objetos en documentos o secuencias de formato JSON.
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Get started with classes and objects in C# - Training
Learn how to create classes and instantiate objects that expose encapsulated field data by using class definitions, constructors, and the 'new' operator.