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एक सरल कार्ड बनाएं (पूर्वावलोकन)

इस आलेख में, आप एक कार्ड बनाते हैं जो उपयोगकर्ता से उसका नाम दर्ज करने के लिए कहता है, और फिर कार्ड के शीर्षक में नाम दिखाता है। आप कार्ड डिज़ाइनर, चर, और का उपयोग करते हैं। Power Fx

पूर्वावश्यकताएँ

एक Power Apps खाता

एक कार्ड बनाएं

  1. Power Apps पर साइन इन करें और अपने परिवेश का चयन करें.

  2. नेविगेशन मेनू से, ...अधिक > कार्ड चुनें.

  3. + कार्ड बनाएं चुनें.

  4. कार्ड नाम के अंतर्गत, HelloWorldCard टाइप करें, और फिर Create का चयन करें.

पाठ इनपुट के लिए पूछें

  1. अपने नए कार्ड को अनुकूलित करने के लिए तत्व जोड़ें और निकालें टेक्स्ट का चयन करें, और फिर उसे हटाने के लिए निकालें आइकन (X) का चयन करें।

    कार्ड डिज़ाइनर में एक नए कार्ड में निकालने के लिए प्लेसहोल्डर टेक्स्ट लेबल का स्क्रीनशॉट.

  2. नेविगेशन मेनू से, + सम्मिलित करें चुनें.

  3. टूल फलक में, श्रेणी का विस्तार करने के लिए इनपुट का चयन करें, और फिर टेक्स्ट इनपुट का चयन करें.

    दिखाए गए इनपुट नियंत्रणों और हाइलाइट किए गए टेक्स्ट इनपुट नियंत्रण वाले कार्ड डिज़ाइनर टूल फलक का स्क्रीनशॉट.

  4. पाठ इनपुट गुण फलक में, लेबल को आपका नाम क्या है? पर सेट करें.

    कार्ड डिज़ाइनर में लेबलयुक्त पाठ इनपुट नियंत्रण वाले कार्ड का स्क्रीनशॉट.

चर निर्दिष्ट करें

  1. नेविगेशन मेनू से, ट्री व्यू चुनें और textInput1 नाम को UserAnswer में बदलें.

    हम टेक्स्ट इनपुट नियंत्रण को एक वेरिएबल का नाम देते हैं जो उपयोगकर्ता के इनपुट से संबद्ध होता है। किसी भी इनपुट नियंत्रण नाम को चर के रूप में उपयोग किया जा सकता है, उदाहरण के लिए टेक्स्ट इनपुट, बटन या टेक्स्ट लेबल।

    परिवर्तित नाम के साथ ट्री व्यू नेविगेशन मेनू से पाठ इनपुट नियंत्रण का स्क्रीनशॉट।

    टिप

    अपने चरों को वर्णनात्मक और अद्वितीय नाम दें ताकि उन्हें अभिव्यक्तियों में उपयोग करना आसान हो सके। Power Fx

    हमें कार्ड शीर्षक में उपयोगकर्ता के इनपुट को जोड़ने के लिए एक अन्य वेरिएबल की आवश्यकता है, तो चलिए अब एक बनाते हैं।

  2. नेविगेशन मेनू से, वैरिएबल्स का चयन करें.

  3. + नया चर चुनें.

  4. नया चर विंडो में, उपयोगकर्ता नाम नाम के अंतर्गत दर्ज करें और कोई नाम नहीं डिफ़ॉल्ट मान के अंतर्गत दर्ज करें। अन्य मानों को वैसे ही रहने दें।

  5. सहेजें चुनें.

    चर गुण फलक का स्क्रीनशॉट.

  6. अपने कैनवास में, कार्ड शीर्षक का चयन करें, जो एक टेक्स्ट लेबल नियंत्रण है। नियंत्रण के गुण फलक में, Text को ="Hello " & UserName पर सेट करें.

    यह अभिव्यक्ति कार्ड शीर्षक को "हैलो" स्ट्रिंग में बदल देती है, जिसके बाद आपके द्वारा बनाए गए वेरिएबल का मान आता है। आप सूत्र पट्टी या गुण फलक में अभिव्यक्ति दर्ज कर सकते हैं।

    कार्ड शीर्षक के टेक्स्ट गुण में दर्ज टेक्स्ट अभिव्यक्ति का स्क्रीनशॉट.

Power Fx बटन जोड़ें

  1. नेविगेशन मेनू से, + सम्मिलित करें चुनें.

  2. टूल फलक में, श्रेणी का विस्तार करने के लिए इनपुट का चयन करें, और फिर बटन का चयन करें.

  3. बटन गुण फलक में, शीर्षक को नमस्ते कहें पर सेट करें.

    नामित बटन गुण फलक और कार्ड में बटन का स्क्रीनशॉट.

  4. गुण फलक में On select के आगे, फ़ॉर्मूला बार में अपना कर्सर रखने के लिए PowerFx का चयन करें.

  5. सूत्र पट्टी में निम्न Power Fx अभिव्यक्ति टाइप करें: Set(UserName, UserAnswer)

    यह Set() फ़ंक्शन अभिव्यक्ति, बटन चयनित होने पर, उपयोगकर्ता के इनपुट, UserAnswer का मान, टेक्स्ट लेबल (कार्ड शीर्षक) के UserName चर को निर्दिष्ट करता है। अभिव्यक्ति को पढ़ने का दूसरा तरीका है चर UserName का मान UserAnswer के मान के बराबर सेट करें. चूंकि अभिव्यक्ति बटन के On select गुण से बंधी होती है, जिसे सूत्र पट्टी के बगल में Verb भी कहा जाता है, यह तब चलता है जब उपयोगकर्ता बटन का चयन करता है।

    बटन के OnSelect गुण को असाइन किए गए सूत्र पट्टी में  Power Fx अभिव्यक्ति का स्क्रीनशॉट.

कार्ड का परीक्षण करें

आपको कार्ड खेलने से पहले हमेशा अपने परिवर्तनों को सहेज लेना चाहिए। सहेजें चुनें, और फिर चलाएँ चुनें.

अपने कार्ड का विभिन्न इनपुट के साथ कुछ बार परीक्षण करें। सुनिश्चित करें कि आपका इनपुट हर बार कार्ड शीर्षक में डिफ़ॉल्ट मान "कोई नाम नहीं" को प्रतिस्थापित करता है।

अगले कदम

साधारण खरीदारी सूची ट्यूटोरियल में थोड़ा और जटिल कार्ड बनाना सीखें.