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Encoding.Clone Metodo

Definizione

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, crea una copia superficiale dell'oggetto Encoding corrente.

public:
 virtual System::Object ^ Clone();
public virtual object Clone ();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual object Clone ();
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Overridable Function Clone () As Object

Restituisce

Copia dell'oggetto Encoding corrente.

Implementazioni

Attributi

Commenti

Il clone è scrivibile anche se l' Encoding oggetto originale è di sola lettura. Pertanto, le proprietà del clone possono essere modificate.

Una copia superficiale di un oggetto è una copia solo dell'oggetto. Se l'oggetto contiene riferimenti ad altri oggetti, la copia superficiale non creerà copie degli oggetti a cui si fa riferimento. Si riferisce invece agli oggetti originali. Al contrario, una copia completa di un oggetto crea una copia dell'oggetto e una copia di tutti gli elementi che fanno riferimento direttamente o indirettamente a tale oggetto.

Si applica a