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I server licenze creati con PlayReady Server SDK rilasciano licenze ai client. Queste licenze contengono informazioni sui criteri per il contenuto a cui sono associate. Le licenze possono essere rilasciate attraverso qualsiasi canale, ma in genere vengono rilasciate sul Web.
Le licenze PlayReady possono essere:
Persistente : le licenze permanenti vengono archiviate in memoria non volatile (ad esempio, nell'archivio licenze locale in un disco rigido o in una memoria NAND) e durano per la durata dell'archivio o fino a quando non viene raggiunta una restrizione basata sul tempo. In genere, le licenze permanenti possono essere usate immediatamente o possono essere archiviate per essere usate in futuro e possono essere usate per riprodurre il contenuto per la vita della licenza. Inoltre, le licenze permanenti possono essere usate per riprodurre contenuto scaricato mentre il dispositivo è offline.
Non persistente : le licenze non persistenti vengono archiviate in memoria volatile e durano solo fino a quando la sessione corrente. In genere, le licenze non persistenti vengono usate per la riproduzione immediata del contenuto e richiedono un'altra licenza quando la riproduzione inizia di nuovo. Le licenze non persistenti sono note anche come licenze in memoria o licenze di sola memoria.
Le licenze sia persistenti sia non persistenti includono diritti e limitazioni sui diritti imposte dal servizio di emissione. Questi diritti, ad esempio Play e le restrizioni relative ai diritti, ad esempio la data/ora di scadenza, l'ora di inizio, la scadenza dopo la prima riproduzione e così via, sono descritti in dettaglio nella specifica dei diritti multimediali estendibili di Microsoft PlayReady, contenuta nella documentazione di PlayReady fornita ai licenziatari.