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enumerazione D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE (d3d11.h)

Specifica il tipo di canale autenticato di Microsoft Direct3D.

Sintassi

typedef enum D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE {
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 = 1,
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2,
  D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3
} ;

Costanti

 
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11
Valore: 1
Canale Direct3D 11. Questo canale fornisce la comunicazione con il runtime Direct3D.
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE
Valore: 2
Canale driver software. Questo canale fornisce la comunicazione con un driver che implementa meccanismi di protezione del contenuto nel software.
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE
Valore: 3
Canale driver hardware. Questo canale fornisce la comunicazione con un driver che implementa meccanismi di protezione del contenuto nell'hardware GPU.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Enumerazioni video Direct3D 11