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Specifica il tipo di canale autenticato di Microsoft Direct3D.
Sintassi
typedef enum D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE {
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 = 1,
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE = 2,
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE = 3
} ;
Costanti
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11 Valore: 1 Canale Direct3D 11. Questo canale fornisce la comunicazione con il runtime Direct3D. |
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE Valore: 2 Canale driver software. Questo canale fornisce la comunicazione con un driver che implementa meccanismi di protezione del contenuto nel software. |
D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE Valore: 3 Canale driver hardware. Questo canale fornisce la comunicazione con un driver che implementa meccanismi di protezione del contenuto nell'hardware GPU. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |