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enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER (d3d11.h)

Identifica un filtro del processore video.

Sintassi

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_BRIGHTNESS = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CONTRAST = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_HUE = 2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_SATURATION = 3,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_NOISE_REDUCTION = 4,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 5,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 6,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_STEREO_ADJUSTMENT = 7
} ;

Costanti

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_BRIGHTNESS
Valore: 0
Filtro luminosità.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CONTRAST
Valore: 1
Filtro a contrasto.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_HUE
Valore: 2
Filtro Hue.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_SATURATION
Valore: 3
Filtro di saturazione.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_NOISE_REDUCTION
Valore: 4
Filtro di riduzione del rumore.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT
Valore: 5
Filtro di miglioramento del bordo.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING
Valore: 6
Filtro di ridimensionamento anamorfo.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_STEREO_ADJUSTMENT
Valore: 7
Filtro di regolazione stereo. Quando il video stereo 3D è abilitato, questo filtro regola l'offset tra le visualizzazioni a sinistra e destra, consentendo all'utente di ridurre il potenziale sforzo oculare.

Il valore del filtro indica la quantità in base alla quale vengono regolate le visualizzazioni a sinistra e destra. Un valore positivo sposta le immagini dall'altra: l'immagine sinistra verso sinistra e l'immagine destra verso destra verso destra. Un valore negativo sposta le immagini nelle direzioni opposte, più vicine tra loro.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Enumerazioni video Direct3D 11

ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter