Ci sono due aspetti diversi relativi alla domanda.
Il primo è fondamentale ed è relativo alla TOTALE , DICHIARATA e COMPLETA compatibilità del gioco con il sistema operativo che si intende utilizzare , ovviamente riferita ANCHE all'architettura (32 o 64 bit).
Premesso ciò , a compatibilità stabilita e verificata (evitando "emulazioni" come ti è successo con lo stesso gioco che , ovviamente , emulato in un 64 bt , girava ad un terzo di FPS rispetto al 32 bit , per cui era stato scritto) un pc da usare per il gaming deve essere curato dal punto di vista hardware e quindi :
CPU non solo "compatibile" con i giochi che usi ma almeno con il doppio della "potenza" richiesta dai giochi stessi.
GPU (scheda video) stessa considerazione.
RAM , almeno tre volte di quanto richiesto nelle risorse minime dei giochi.
Disco di sistema o disco da cui si usano i giochi , ovviamente Sata e , quando possibile , SSD.
Usando emulatori di unità ottiche (come ad esempio Daemon Tools e "fratelli") ci saranno in primis blocchi e malfunzionamenti del sistema operativo (qualunque) e , sicuramente , rallentamenti nei giochi stessi che dovranno utilizzare un "deviatore" software ogni volta che viene richiesto un accesso ai dati del cd/dvd del gioco stesso.
Ciao