Come visualizzare un modello di Ancoraggi oggetti

Non è necessario visualizzare un modello convertito per usarlo. Tuttavia, esiste un modo semplice per visualizzare la mesh prima di usarla, se lo si desidera.

Seguire la procedura descritta nella guida introduttiva all'app Unity, con una modifica secondaria. Quando si compila la scena di esempio, anziché aprire AOASampleScene, aprire VisualizeScene e aggiungerla all'elenco di compilazione della scena. Quindi, in Impostazioni di compilazione assicurarsi che soloVisualizeScene abbia un segno di spunta accanto a esso: tutte le altre scene non devono essere incluse.

visualizzazione delle impostazioni di compilazione

Chiudere la finestra di dialogo Impostazioni compilazione anziché selezionare il pulsante Compila .

Nel pannello Hierarchy (Gerarchia ) selezionare il GameObject visualizzatore .

Gerarchia

Nel pannello Inspector (Controllo ) individuare la proprietà Model path (Percorso modello ) nella sezione Mesh Loader (Script) e digitare il percorso del file del modello Object Anchors, inclusa l'estensione del file.

Ispettore

Selezionare il pulsante Riproduci nella parte superiore dell'editor di Unity e quindi assicurarsi che la visualizzazione Scena sia selezionata.

riproduzione e visualizzazione scena

Usando i controlli di spostamento della visualizzazione scena di Unity, è ora possibile esaminare il modello ancoraggi oggetti.

visualizzare il modello