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Come usare le API di comunicazione di Reliable Services

Azure Service Fabric è una piattaforma completamente indipendente dalle comunicazioni tra servizi. Sono accettabili tutti i protocolli e gli stack, da UDP a HTTP. Dipende dallo sviluppatore del servizio scegliere la modalità di comunicazione tra servizi. Il framework applicazione di Reliable Services offre gli stack di comunicazione predefiniti nonché le API che è possibile usare per creare componenti di comunicazione personalizzati.

Impostare la comunicazione tra servizi

L'API di Reliable Services usa una semplice interfaccia per la comunicazione tra servizi. Per aprire un endpoint del servizio, è sufficiente implementare questa interfaccia:


public interface ICommunicationListener
{
    Task<string> OpenAsync(CancellationToken cancellationToken);

    Task CloseAsync(CancellationToken cancellationToken);

    void Abort();
}

public interface CommunicationListener {
    CompletableFuture<String> openAsync(CancellationToken cancellationToken);

    CompletableFuture<?> closeAsync(CancellationToken cancellationToken);

    void abort();
}

Aggiungere quindi l'implementazione del listener di comunicazione restituendola in un override del metodo della classe di base del servizio.

Per i servizi senza stato:

public class MyStatelessService : StatelessService
{
    protected override IEnumerable<ServiceInstanceListener> CreateServiceInstanceListeners()
    {
        ...
    }
    ...
}
public class MyStatelessService extends StatelessService {

    @Override
    protected List<ServiceInstanceListener> createServiceInstanceListeners() {
        ...
    }
    ...
}

Per i servizi con stato:

    @Override
    protected List<ServiceReplicaListener> createServiceReplicaListeners() {
        ...
    }
    ...
public class MyStatefulService : StatefulService
{
    protected override IEnumerable<ServiceReplicaListener> CreateServiceReplicaListeners()
    {
        ...
    }
    ...
}

In entrambi i casi restituire una raccolta di listener. L’uso di diversi listener consente al servizio di rimanere in ascolto su più endpoint, potenzialmente tramite protocolli diversi. Può essere ad esempio presente un listener HTTP e un listener WebSocket separato. È possibile eseguire la migrazione da una comunicazione remota non sicura a una comunicazione remota sicura abilitando prima entrambi gli scenari con un listener non sicuro e un listener sicuro. Ogni listener riceve un nome e la raccolta risultante di coppie nome : indirizzo è rappresentata come oggetto JSON quando un client richiede gli indirizzi di ascolto per un'istanza o una partizione del servizio.

In un servizio senza stato l'override restituisce una raccolta di ServiceInstanceListener. Un oggetto ServiceInstanceListener contiene una funzione per creare un'interfaccia ICommunicationListener(C#) / CommunicationListener(Java) e assegnarle un nome. Per i servizi con stato l'override restituisce una raccolta di ServiceReplicaListener. Questo è un comportamento leggermente diverso rispetto a quello del servizio senza stato, perché l'oggetto ServiceReplicaListener dispone di un'opzione per aprire l'interfaccia ICommunicationListener nelle repliche secondarie. Ciò consente non solo di usare più listener di comunicazione in un servizio, ma anche di specificare quali listener accettano le richieste nelle repliche secondarie e quali si limitano a rimanere in ascolto sulle repliche primarie.

Ad esempio, un oggetto ServiceRemotingListener può gestire le chiamate RPC solo sulle repliche primarie, mentre un secondo listener personalizzato può accettare le richieste di lettura sulle repliche secondarie tramite HTTP:

protected override IEnumerable<ServiceReplicaListener> CreateServiceReplicaListeners()
{
    return new[]
    {
        new ServiceReplicaListener(context =>
            new MyCustomHttpListener(context),
            "HTTPReadonlyEndpoint",
            true),

        new ServiceReplicaListener(context =>
            this.CreateServiceRemotingListener(context),
            "rpcPrimaryEndpoint",
            false)
    };
}

Nota

Quando si creano più listener per un servizio, a ogni listener deve essere assegnato un nome univoco.

Descrivere infine gli endpoint necessari per il servizio nel manifesto del servizio , nella sezione relativa agli endpoint.

<Resources>
    <Endpoints>
      <Endpoint Name="WebServiceEndpoint" Protocol="http" Port="80" />
      <Endpoint Name="OtherServiceEndpoint" Protocol="tcp" Port="8505" />
    <Endpoints>
</Resources>

Il listener di comunicazione può accedere alle risorse di endpoint allocate da CodePackageActivationContext in ServiceContext. Quando viene aperto, il listener può avviare l'ascolto delle richieste.

var codePackageActivationContext = serviceContext.CodePackageActivationContext;
var port = codePackageActivationContext.GetEndpoint("ServiceEndpoint").Port;

CodePackageActivationContext codePackageActivationContext = serviceContext.getCodePackageActivationContext();
int port = codePackageActivationContext.getEndpoint("ServiceEndpoint").getPort();

Nota

Le risorse di endpoint sono comuni all'intero pacchetto del servizio e vengono allocate da Service Fabric quando viene attivato il pacchetto del servizio. Più repliche di servizio ospitate nella stessa istanza di ServiceHost possono condividere la stessa porta. Ciò significa che il listener di comunicazione deve supportare la condivisione delle porte. Il metodo consigliato per eseguire questa operazione consiste nell'uso dell'ID partizione e dell'ID replica/istanza da parte del listener di comunicazione durante la generazione dell'indirizzo di ascolto.

Registrazione dell'indirizzo del servizio

Nei cluster di Service Fabric viene eseguito un servizio di sistema denominato servizio Naming . Il servizio Naming è un registrar per i servizi e i relativi indirizzi su cui è in ascolto ogni istanza o replica del servizio. Quando il metodo OpenAsync(C#) / openAsync(Java) di un oggetto ICommunicationListener(C#) / CommunicationListener(Java) viene completato, il valore restituito viene registrato nel servizio Naming. Questo valore restituito che viene pubblicato nel servizio Naming è una stringa il cui valore può essere costituito da qualsiasi valore. Questo valore stringa è il valore che i client vendono quando richiedono a Naming Service un indirizzo per il servizio.

public Task<string> OpenAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
    EndpointResourceDescription serviceEndpoint = serviceContext.CodePackageActivationContext.GetEndpoint("ServiceEndpoint");
    int port = serviceEndpoint.Port;

    this.listeningAddress = string.Format(
                CultureInfo.InvariantCulture,
                "http://+:{0}/",
                port);

    this.publishAddress = this.listeningAddress.Replace("+", FabricRuntime.GetNodeContext().IPAddressOrFQDN);

    this.webApp = WebApp.Start(this.listeningAddress, appBuilder => this.startup.Invoke(appBuilder));

    // the string returned here will be published in the Naming Service.
    return Task.FromResult(this.publishAddress);
}
public CompletableFuture<String> openAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
    EndpointResourceDescription serviceEndpoint = serviceContext.getCodePackageActivationContext.getEndpoint("ServiceEndpoint");
    int port = serviceEndpoint.getPort();

    this.publishAddress = String.format("http://%s:%d/", FabricRuntime.getNodeContext().getIpAddressOrFQDN(), port);

    this.webApp = new WebApp(port);
    this.webApp.start();

    /* the string returned here will be published in the Naming Service.
     */
    return CompletableFuture.completedFuture(this.publishAddress);
}

Service Fabric fornisce le API che consentono ai client e ad altri servizi di richiedere questo indirizzo in base al nome del servizio. Questo aspetto è importante perché l'indirizzo del servizio non è statico. I servizi vengono spostati nel cluster ai fini del bilanciamento del carico e della disponibilità delle risorse. Questo meccanismo consente ai client di risolvere l'indirizzo di ascolto per un servizio.

Nota

Per una procedura dettagliata completa di come scrivere un listener di comunicazione, vedere Service Fabric Web API services with OWIN self-hosting (Servizi API Web di Service Fabric con self-hosting OWIN) per C#, mentre per Java è possibile scrivere la propria implementazione di server HTTP, vedere l'esempio di applicazione EchoServer all'indirizzo https://github.com/Azure-Samples/service-fabric-java-getting-started.

Comunicazione con un servizio

L'API di Reliable Services offre le librerie seguenti per la scrittura di client che comunicano con i servizi.

Risoluzione degli endpoint di servizio

Il primo passaggio per la comunicazione con un servizio è risolvere un indirizzo di endpoint della partizione o dell'istanza del servizio con cui si vuole comunicare. La classe di utilità ServicePartitionResolver(C#) / FabricServicePartitionResolver(Java) è una classe primitiva di base che consente ai client di determinare l'endpoint di un servizio in fase di esecuzione. Nella terminologia di Service Fabric, il processo di determinazione dell'endpoint di un servizio è denominato risoluzione degli endpoint di servizio.

Per connettersi ai servizi all'interno di un cluster, è possibile creare un oggetto ServicePartitionResolver usando le impostazioni predefinite. È l'utilizzo consigliato nella maggior parte dei casi:

ServicePartitionResolver resolver = ServicePartitionResolver.GetDefault();
FabricServicePartitionResolver resolver = FabricServicePartitionResolver.getDefault();

Per connettersi ai servizi in un cluster diverso, è possibile creare un oggetto ServicePartitionResolver con un set di endpoint del gateway del cluster. Si noti che gli endpoint del gateway sono solo endpoint diversi per la connessione allo stesso cluster. Ad esempio:

ServicePartitionResolver resolver = new  ServicePartitionResolver("mycluster.cloudapp.azure.com:19000", "mycluster.cloudapp.azure.com:19001");
FabricServicePartitionResolver resolver = new  FabricServicePartitionResolver("mycluster.cloudapp.azure.com:19000", "mycluster.cloudapp.azure.com:19001");

In alternativa, è possibile assegnare alla classe ServicePartitionResolver la funzione per la creazione di un oggetto FabricClient da usare internamente:

public delegate FabricClient CreateFabricClientDelegate();
public FabricServicePartitionResolver(CreateFabricClient createFabricClient) {
...
}

public interface CreateFabricClient {
    public FabricClient getFabricClient();
}

FabricClient è l'oggetto usato per comunicare con il cluster di Service Fabric per varie operazioni di gestione nel cluster. È utile quando si vuole avere un maggiore controllo sul modo in cui un risolutore di partizioni del servizio interagisce con il cluster. FabricClient esegue la memorizzazione nella cache internamente ed è in genere dispendioso da creare, quindi è importante riusare le istanze di FabricClient quanto più possibile.

ServicePartitionResolver resolver = new  ServicePartitionResolver(() => CreateMyFabricClient());
FabricServicePartitionResolver resolver = new  FabricServicePartitionResolver(() -> new CreateFabricClientImpl());

Un metodo di risoluzione viene quindi usato per recuperare l'indirizzo di un servizio o una partizione del servizio per i servizi partizionati.

ServicePartitionResolver resolver = ServicePartitionResolver.GetDefault();

ResolvedServicePartition partition =
    await resolver.ResolveAsync(new Uri("fabric:/MyApp/MyService"), new ServicePartitionKey(), cancellationToken);
FabricServicePartitionResolver resolver = FabricServicePartitionResolver.getDefault();

CompletableFuture<ResolvedServicePartition> partition =
    resolver.resolveAsync(new URI("fabric:/MyApp/MyService"), new ServicePartitionKey());

L'indirizzo di un servizio può essere risolto facilmente con ServicePartitionResolver, ma per garantire che l'indirizzo risolto possa essere usato correttamente è necessaria una procedura più complessa. Il client deve rilevare se il tentativo di connessione non è riuscito a causa di un errore temporaneo (ad esempio, nel caso in cui il servizio è stato spostato o è temporaneamente non disponibile) ed è quindi possibile eseguire un nuovo tentativo o a causa di un errore permanente (ad esempio, nel caso in cui il servizio è stato eliminato o la risorsa richiesta non esiste più). Le istanze del servizio o le repliche possono essere spostate da un nodo all'altro in qualsiasi momento per vari motivi. L'indirizzo del servizio risolto tramite ServicePartitionResolver potrebbe essere non aggiornato quando il codice client prova a connettersi. Il client dovrà in tal caso risolvere di nuovo l'indirizzo. Fornendo l'oggetto ResolvedServicePartition precedente si indica che il resolver deve riprovare anziché recuperare semplicemente un indirizzo memorizzato nella cache.

Non è necessario, in genere, che il codice client funzioni direttamente con l'oggetto ServicePartitionResolver. Il codice viene creato e passato alle factory di client di comunicazione nell'API di Reliable Services. Le factory usano il resolver internamente per generare un oggetto client da poter usare per comunicare con i servizi.

Client e factory di comunicazione

La libreria di factory di comunicazione implementa un tipico schema di ripetizione dei tentativi per la gestione degli errori che semplifica la ripetizione dei tentativi di connessioni agli endpoint del servizio risolti. La libreria di factory fornisce il meccanismo di ripetizione dei tentativi mentre l'utente fornisce i gestori di errori.

ICommunicationClientFactory(C#) / CommunicationClientFactory(Java) definisce l'interfaccia di base implementata da una factory di client di comunicazione che produce client che possono comunicare con un servizio di Service Fabric. L'implementazione dell'oggetto CommunicationClientFactory dipende dallo stack di comunicazione usato dal servizio di Service Fabric con cui il client vuole comunicare. L'API di Reliable Services include un oggetto CommunicationClientFactoryBase<TCommunicationClient>, che offre un'implementazione di base dell'interfaccia CommunicationClientFactory e consente di eseguire attività comuni a tutti gli stack di comunicazione. Tali attività includono l'uso di un ServicePartitionResolver per determinare l'endpoint di servizio. I client in genere implementano la classe astratta CommunicationClientFactoryBase per gestire la logica specifica dello stack di comunicazione.

Il client di comunicazione riceve solo un indirizzo e lo usa per connettersi a un servizio. Il client può usare qualsiasi protocollo desidera.

public class MyCommunicationClient : ICommunicationClient
{
    public ResolvedServiceEndpoint Endpoint { get; set; }

    public string ListenerName { get; set; }

    public ResolvedServicePartition ResolvedServicePartition { get; set; }
}
public class MyCommunicationClient implements CommunicationClient {

    private ResolvedServicePartition resolvedServicePartition;
    private String listenerName;
    private ResolvedServiceEndpoint endPoint;

    /*
     * Getters and Setters
     */
}

La factory del client è responsabile principalmente della creazione dei client di comunicazione. Per i client che non mantengono una connessione permanente, ad esempio un client HTTP, la factory deve solo creare e restituire il client. Gli altri protocolli che mantengono una connessione permanente, ad esempio alcuni protocolli binari, devono anche essere convalidati (ValidateClient(string endpoint, MyCommunicationClient client)) dalla factory per determinare se la connessione deve essere ricreata.

public class MyCommunicationClientFactory : CommunicationClientFactoryBase<MyCommunicationClient>
{
    protected override void AbortClient(MyCommunicationClient client)
    {
    }

    protected override Task<MyCommunicationClient> CreateClientAsync(string endpoint, CancellationToken cancellationToken)
    {
    }

    protected override bool ValidateClient(MyCommunicationClient clientChannel)
    {
    }

    protected override bool ValidateClient(string endpoint, MyCommunicationClient client)
    {
    }
}
public class MyCommunicationClientFactory extends CommunicationClientFactoryBase<MyCommunicationClient> {

    @Override
    protected boolean validateClient(MyCommunicationClient clientChannel) {
    }

    @Override
    protected boolean validateClient(String endpoint, MyCommunicationClient client) {
    }

    @Override
    protected CompletableFuture<MyCommunicationClient> createClientAsync(String endpoint) {
    }

    @Override
    protected void abortClient(MyCommunicationClient client) {
    }
}

Un gestore di eccezioni, infine, è responsabile della determinazione dell'azione da intraprendere quando si verifica un'eccezione. Le eccezioni vengono suddivise nelle categorie con possibilità di ritentare e senza possibilità di ritentare.

  • Le eccezioni senza possibilità di ritentare vengono semplicemente restituite al chiamante.
  • Le eccezioni con possibilità di ritentare si suddividono a propria volta in due categorie: temporanee e non temporanee.
    • temporanee sono quelle per cui è possibile ripetere il tentativo senza risolvere di nuovo l'indirizzo dell'endpoint del servizio. Includono problemi di rete temporanei o risposte di errore del servizio diversi da quelli che indicano che l'indirizzo dell'endpoint del servizio non esiste.
    • Non-transient sono quelle per cui è necessario risolvere di nuovo l'indirizzo dell'endpoint del servizio. Includono eccezioni che indicano che l'endpoint del servizio non è raggiungibile, ad esempio perché il servizio è stato spostato in un altro nodo.

L'oggetto TryHandleException prende una decisione su una determinata eccezione. Se non sa quali decisioni prendere in merito a un'eccezione, restituirà false. Se sa quale decisione prendere, imposterà il risultato di conseguenza e restituirà true.

class MyExceptionHandler : IExceptionHandler
{
    public bool TryHandleException(ExceptionInformation exceptionInformation, OperationRetrySettings retrySettings, out ExceptionHandlingResult result)
    {
        // if exceptionInformation.Exception is known and is transient (can be retried without re-resolving)
        result = new ExceptionHandlingRetryResult(exceptionInformation.Exception, true, retrySettings, retrySettings.DefaultMaxRetryCount);
        return true;


        // if exceptionInformation.Exception is known and is not transient (indicates a new service endpoint address must be resolved)
        result = new ExceptionHandlingRetryResult(exceptionInformation.Exception, false, retrySettings, retrySettings.DefaultMaxRetryCount);
        return true;

        // if exceptionInformation.Exception is unknown (let the next IExceptionHandler attempt to handle it)
        result = null;
        return false;
    }
}
public class MyExceptionHandler implements ExceptionHandler {

    @Override
    public ExceptionHandlingResult handleException(ExceptionInformation exceptionInformation, OperationRetrySettings retrySettings) {

        /* if exceptionInformation.getException() is known and is transient (can be retried without re-resolving)
         */
        result = new ExceptionHandlingRetryResult(exceptionInformation.getException(), true, retrySettings, retrySettings.getDefaultMaxRetryCount());
        return true;


        /* if exceptionInformation.getException() is known and is not transient (indicates a new service endpoint address must be resolved)
         */
        result = new ExceptionHandlingRetryResult(exceptionInformation.getException(), false, retrySettings, retrySettings.getDefaultMaxRetryCount());
        return true;

        /* if exceptionInformation.getException() is unknown (let the next ExceptionHandler attempt to handle it)
         */
        result = null;
        return false;

    }
}

Combinazione delle funzionalità

Con ICommunicationClient(C#) / CommunicationClient(Java), ICommunicationClientFactory(C#) / CommunicationClientFactory(Java) e IExceptionHandler(C#) / ExceptionHandler(Java) basati su un protocollo di comunicazione, un oggetto ServicePartitionClient(C#) / FabricServicePartitionClient(Java) esegue il wrapping di tutti gli elementi e fornisce il ciclo di risoluzione degli indirizzi della partizione del servizio e di gestione degli errori in base a tali componenti.

private MyCommunicationClientFactory myCommunicationClientFactory;
private Uri myServiceUri;

var myServicePartitionClient = new ServicePartitionClient<MyCommunicationClient>(
    this.myCommunicationClientFactory,
    this.myServiceUri,
    myPartitionKey);

var result = await myServicePartitionClient.InvokeWithRetryAsync(async (client) =>
   {
      // Communicate with the service using the client.
   },
   CancellationToken.None);

private MyCommunicationClientFactory myCommunicationClientFactory;
private URI myServiceUri;

FabricServicePartitionClient myServicePartitionClient = new FabricServicePartitionClient<MyCommunicationClient>(
    this.myCommunicationClientFactory,
    this.myServiceUri,
    myPartitionKey);

CompletableFuture<?> result = myServicePartitionClient.invokeWithRetryAsync(client -> {
      /* Communicate with the service using the client.
       */
   });

Passaggi successivi