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La finestra Visualizzazione orchestrazione consente di gestire le proprietà di un'orchestrazione (note anche come proprietà del servizio ), parametri, porte, messaggi e altre variabili. Oltre alle porte e ai messaggi, è possibile creare variabili integer, variabili booleane, variabili stringa o variabili di una classe .NET.
È anche possibile utilizzare la finestra "Orchestration View" per gestire le variabili associate ai tuoi ambiti.
Per aggiungere una variabile
Nella finestra Visualizzazione orchestrazione fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella Variabili e quindi scegliere Nuova variabile.
La cartella Variables si espande, se compressa e viene aggiunta una nuova variabile.
Denominare la variabile digitando un nome nella proprietà Identifier nella finestra Proprietà.
Associare la variabile a un tipo, ad esempio una classe .NET.
Annotazioni
L'elenco a discesa Types contiene i tipi di variabili predefiniti seguenti: boolean, byte, datetime, decimal, double, int16, int32, int64, sbyte, single, string, timespan, uint16, uint32 e uint64. È anche possibile accedere a classi e tipi di dati .NET selezionando< Classe .NET>. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Seleziona tipo di artefatto.
Se si seleziona un tipo di variabile predefinito, è possibile specificare un valore iniziale per la variabile. Nella finestra Proprietà impostare la proprietà Valore iniziale .
In caso contrario, se il tipo selezionato è una classe .NET, è possibile usare un costruttore predefinito. Nella finestra Proprietà impostare la proprietà seguente:
Proprietà Descrizione Usa costruttore predefinito Se per una classe .NET è disponibile un costruttore predefinito, questa proprietà determina se il costruttore predefinito verrà chiamato quando si usa la variabile per la prima volta:
True: verrà chiamato il costruttore predefinito. Questo è il valore predefinito quando è disponibile un costruttore predefinito.
False: il costruttore predefinito non verrà chiamato; è necessario chiamare un costruttore in un'espressione o effettuare un'assegnazione alla variabile prima di poterlo usare nell'orchestrazione.Annotazioni
Se il costruttore predefinito richiede parametri di input, è possibile impostare Usa costruttore predefinito su False e quindi chiamare il costruttore da una forma Assignment; ad esempio .
myVariable = myNamespace.myClass (param1, param2)Annotazioni
Quando si aggiunge una variabile all'orchestrazione, prima che venga definita completamente, verranno visualizzati punti esclamativi nell'orchestrazione. Se si elimina questa variabile prima di essere completamente definita e i punti esclamativi vengono ancora visualizzati nell'orchestrazione, è possibile forzare l'orchestrazione a rimuovere questi segni esclamativi creando e quindi eliminando un parametro di orchestrazione.
Per rimuovere una variabile
- Nella finestra Visualizzazione orchestrazione fare clic con il pulsante destro del mouse sulla variabile da rimuovere e quindi scegliere Elimina.