PokeAPI World (server di pubblicazione indipendente) (anteprima)
Accedere ai dati del mondo Pokemon, inclusi computer, località, aree e bacche.
Questo connettore è disponibile nei prodotti e nelle aree seguenti:
| Servizio | Class | Regions |
|---|---|---|
| Copilot Studio | Di alta qualità | Tutte le aree di Power Automate , ad eccezione delle seguenti: - Governo degli Stati Uniti (GCC) - Us Government (GCC High) - China Cloud gestito da 21Vianet - Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti (DoD) |
| App per la logica | Normale | Tutte le aree di App per la logica , ad eccezione delle seguenti: - Aree di Azure per enti pubblici - Aree di Azure Cina - Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti (DoD) |
| Power Apps | Di alta qualità | Tutte le aree di Power Apps , ad eccezione dei seguenti: - Governo degli Stati Uniti (GCC) - Us Government (GCC High) - China Cloud gestito da 21Vianet - Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti (DoD) |
| Power Automate | Di alta qualità | Tutte le aree di Power Automate , ad eccezione delle seguenti: - Governo degli Stati Uniti (GCC) - Us Government (GCC High) - China Cloud gestito da 21Vianet - Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti (DoD) |
| Contatto | |
|---|---|
| Nome | Fördős András |
| fordosa90+ipc_pokewor@gmail.com |
| Metadati del connettore | |
|---|---|
| Editore | Fördős András |
| Sito web | https://pokeapi.co |
| Informativa sulla privacy | https://pokeapi.co/about |
| Categorie | Stile di vita e intrattenimento |
Limiti per la limitazione delle richieste
| Nome | Chiamate | Periodo di rinnovo |
|---|---|---|
| Chiamate API per connessione | 100 | 60 secondi |
Azioni
| Elementi elenco |
Un elemento è un oggetto nei giochi che il giocatore può raccogliere, tenere nella borsa e usare in qualche modo. Hanno vari usi, tra cui guarigione, alimentazione, aiutare a catturare Pokemon o ad accedere a una nuova area. |
| Elencare i computer |
Le macchine sono la rappresentazione di elementi che insegnano le mosse a Pokemon. Variano da versione a versione, quindi non è certo che uno specifico TM o HM corrisponda a un singolo computer. |
| Elencare i metodi di incontro |
Metodi con cui il giocatore può incontrare Pokemon in natura, ad esempio camminare in erba alta. |
| Elencare i valori delle condizioni di rilevamento |
I valori delle condizioni di incontro sono i vari stati che una condizione di incontro può avere, ad esempio l'ora del giorno può essere giorno o notte. |
| Elencare le aree |
Una regione è un'area organizzata del mondo Pokemon. La maggior parte delle volte, la differenza principale tra le regioni è la specie di Pokemon che può essere rilevata all'interno di essi. |
| Elencare le aree di posizione |
Le aree di posizione sono sezioni di aree, ad esempio pavimenti in un edificio o grotta. Ogni area ha un proprio set di possibili incontri Pokemon. |
| Elencare le bacche |
Le bacche sono piccoli frutti che possono fornire il ripristino di HP e stato condizione, miglioramento dello stato, e persino danni negati quando mangiati da Pokemon. |
| Elencare le condizioni di incontro |
Condizioni che influiscono su ciò che pokemon potrebbe apparire in natura, ad esempio giorno o notte. |
| Elencare le posizioni |
Luoghi che possono essere visitati all'interno dei giochi. Le località costituiscono parti sizable delle regioni, ad esempio città o itinerari. |
| Get berry |
Le bacche sono piccoli frutti che possono fornire il ripristino di HP e stato condizione, miglioramento dello stato, e persino danni negati quando mangiati da Pokemon. |
| Ottenere il computer |
Le macchine sono la rappresentazione di elementi che insegnano le mosse a Pokemon. Variano da versione a versione, quindi non è certo che uno specifico TM o HM corrisponda a un singolo computer. |
| Ottenere il valore della condizione di incontro |
I valori delle condizioni di incontro sono i vari stati che una condizione di incontro può avere, ad esempio l'ora del giorno può essere giorno o notte. |
| Ottenere l'area di posizione |
Le aree di posizione sono sezioni di aree, ad esempio pavimenti in un edificio o grotta. Ogni area ha un proprio set di possibili incontri Pokemon. |
| Ottenere la condizione di incontro |
Condizioni che influiscono su ciò che pokemon potrebbe apparire in natura, ad esempio giorno o notte. |
| Ottenere la posizione |
Luoghi che possono essere visitati all'interno dei giochi. Le località costituiscono parti sizable delle regioni, ad esempio città o itinerari. |
| Ottenere un'area |
Una regione è un'area organizzata del mondo Pokemon. La maggior parte delle volte, la differenza principale tra le regioni è la specie di Pokemon che può essere rilevata all'interno di essi. |
| Ottenere un elemento |
Un elemento è un oggetto nei giochi che il giocatore può raccogliere, tenere nella borsa e usare in qualche modo. Hanno vari usi, tra cui guarigione, alimentazione, aiutare a catturare Pokemon o ad accedere a una nuova area. |
| Ottenere un incontro |
Metodi con cui il giocatore può incontrare Pokemon in natura, ad esempio camminare in erba alta. |
Elementi elenco
Un elemento è un oggetto nei giochi che il giocatore può raccogliere, tenere nella borsa e usare in qualche modo. Hanno vari usi, tra cui guarigione, alimentazione, aiutare a catturare Pokemon o ad accedere a una nuova area.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
Limite
|
limit | integer |
Limitare i risultati da restituire, il valore predefinito è 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
In combinazione con "limit", implementa la paginazione. |
Restituisce
- Corpo
- ListResults
Elencare i computer
Le macchine sono la rappresentazione di elementi che insegnano le mosse a Pokemon. Variano da versione a versione, quindi non è certo che uno specifico TM o HM corrisponda a un singolo computer.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
Limite
|
limit | integer |
Limitare i risultati da restituire, il valore predefinito è 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
In combinazione con "limit", implementa la paginazione. |
Restituisce
- Corpo
- ListResults
Elencare i metodi di incontro
Metodi con cui il giocatore può incontrare Pokemon in natura, ad esempio camminare in erba alta.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
Limite
|
limit | integer |
Limitare i risultati da restituire, il valore predefinito è 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
In combinazione con "limit", implementa la paginazione. |
Restituisce
- Corpo
- ListResults
Elencare i valori delle condizioni di rilevamento
I valori delle condizioni di incontro sono i vari stati che una condizione di incontro può avere, ad esempio l'ora del giorno può essere giorno o notte.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
Limite
|
limit | integer |
Limitare i risultati da restituire, il valore predefinito è 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
In combinazione con "limit", implementa la paginazione. |
Restituisce
- Corpo
- ListResults
Elencare le aree
Una regione è un'area organizzata del mondo Pokemon. La maggior parte delle volte, la differenza principale tra le regioni è la specie di Pokemon che può essere rilevata all'interno di essi.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
Limite
|
limit | integer |
Limitare i risultati da restituire, il valore predefinito è 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
In combinazione con "limit", implementa la paginazione. |
Restituisce
- Corpo
- ListResults
Elencare le aree di posizione
Le aree di posizione sono sezioni di aree, ad esempio pavimenti in un edificio o grotta. Ogni area ha un proprio set di possibili incontri Pokemon.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
Limite
|
limit | integer |
Limitare i risultati da restituire, il valore predefinito è 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
In combinazione con "limit", implementa la paginazione. |
Restituisce
- Corpo
- ListResults
Elencare le bacche
Le bacche sono piccoli frutti che possono fornire il ripristino di HP e stato condizione, miglioramento dello stato, e persino danni negati quando mangiati da Pokemon.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
Limite
|
limit | integer |
Limitare i risultati da restituire, il valore predefinito è 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
In combinazione con "limit", implementa la paginazione. |
Restituisce
- Corpo
- ListResults
Elencare le condizioni di incontro
Condizioni che influiscono su ciò che pokemon potrebbe apparire in natura, ad esempio giorno o notte.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
Limite
|
limit | integer |
Limitare i risultati da restituire, il valore predefinito è 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
In combinazione con "limit", implementa la paginazione. |
Restituisce
- Corpo
- ListResults
Elencare le posizioni
Luoghi che possono essere visitati all'interno dei giochi. Le località costituiscono parti sizable delle regioni, ad esempio città o itinerari.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
Limite
|
limit | integer |
Limitare i risultati da restituire, il valore predefinito è 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
In combinazione con "limit", implementa la paginazione. |
Restituisce
- Corpo
- ListResults
Get berry
Le bacche sono piccoli frutti che possono fornire il ripristino di HP e stato condizione, miglioramento dello stato, e persino danni negati quando mangiati da Pokemon.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
ID o nome
|
id or name | True | string |
ID univoco o nome della risorsa. |
Restituisce
| Nome | Percorso | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
|
Documento d'identità
|
id | idProperty |
Identificatore della risorsa. |
|
Nome
|
name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
Tempo di crescita
|
growth_time | integer |
Tempo necessario all'albero per crescere una fase, in ore. Gli alberi di Berry passano attraverso quattro di queste fasi di crescita prima che possano essere prelevati. |
|
Max Harvest
|
max_harvest | integer |
Il numero massimo di queste bacche che possono crescere su un albero nella generazione IV. |
|
Potenza regalo naturale
|
natural_gift_power | integer |
Il potere del movimento 'Regalo Naturale' quando usato con questo Berry. |
|
Misura
|
size | integer |
Le dimensioni di questo Berry, in millimetri. |
|
Levigatezza
|
smoothness | integer |
La fluidità di questo Berry, usato per fare Pokeblocks o Poffins. |
|
Asciuttità del suolo
|
soil_dryness | integer |
La velocità con cui questo Berry si asciuga il terreno man mano che cresce. Un tasso più elevato significa che il suolo si asciuga più rapidamente. |
|
Nome
|
firmness.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
firmness.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Sapori
|
flavors | array of object |
elenco di flavoA di riferimenti a ogni sapore una bacca può avere e la potenza di ognuno di questi sapori per quanto riguarda questo berry.rs |
|
Potenza
|
flavors.potency | integer |
Quanto potente sia il sapore a cui si fa riferimento è per questa bacca. |
|
Nome
|
flavors.flavor.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
flavors.flavor.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Nome
|
item.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
item.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Nome
|
natural_gift_type.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
natural_gift_type.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
Ottenere il computer
Le macchine sono la rappresentazione di elementi che insegnano le mosse a Pokemon. Variano da versione a versione, quindi non è certo che uno specifico TM o HM corrisponda a un singolo computer.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
Documento d'identità
|
id | True | string |
ID univoco della risorsa. |
Restituisce
| Nome | Percorso | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
|
Documento d'identità
|
id | idProperty |
Identificatore della risorsa. |
|
Nome
|
item.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
item.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Nome
|
move.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
move.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Dettagli del gruppo di versioni
|
version_group | VersionGroupType |
Dettagli del gruppo di versioni di queste informazioni. |
Ottenere il valore della condizione di incontro
I valori delle condizioni di incontro sono i vari stati che una condizione di incontro può avere, ad esempio l'ora del giorno può essere giorno o notte.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
ID o nome
|
id or name | True | string |
ID univoco o nome della risorsa. |
Restituisce
| Nome | Percorso | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
|
Documento d'identità
|
id | idProperty |
Identificatore della risorsa. |
|
Nome
|
name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
Nome
|
condition.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
condition.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nome della risorsa elencata in lingue diverse. |
Ottenere l'area di posizione
Le aree di posizione sono sezioni di aree, ad esempio pavimenti in un edificio o grotta. Ogni area ha un proprio set di possibili incontri Pokemon.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
ID o nome
|
id or name | True | string |
ID univoco o nome della risorsa. |
Restituisce
| Nome | Percorso | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
|
Documento d'identità
|
id | idProperty |
Identificatore della risorsa. |
|
Nome
|
name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
Indice del gioco
|
game_index | gameIndexProperty |
ID interno di una risorsa API all'interno dei dati del gioco. |
|
Frequenza dei metodi Encounter
|
encounter_method_rates | array of object |
Un elenco di metodi in cui Pokemon può essere rilevato in questa area e la probabilità che il metodo si verificherà a seconda della versione del gioco. |
|
Nome
|
encounter_method_rates.encounter_method.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
encounter_method_rates.encounter_method.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Dettagli versione
|
encounter_method_rates.version_details | array of object |
La possibilità che l'incontro si verifichi su una versione del gioco. |
|
Rate
|
encounter_method_rates.version_details.rate | integer |
Possibilità di un incontro. |
|
Nome
|
encounter_method_rates.version_details.version.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
encounter_method_rates.version_details.version.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Nome
|
location.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
location.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nome della risorsa elencata in lingue diverse. |
|
Incontri pokemon
|
pokemon_encounters | array of object |
Un elenco di Pokemon che possono essere rilevati in questa area insieme ai dettagli specifici della versione sull'incontro. |
|
Nome
|
pokemon_encounters.pokemon.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
pokemon_encounters.pokemon.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Dettagli versione
|
pokemon_encounters.version_details | array of object |
Elenco di versioni e incontri con Pokemon che potrebbero verificarsi nell'area di posizione a cui si fa riferimento. |
|
Nome
|
pokemon_encounters.version_details.version.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
pokemon_encounters.version_details.version.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Max Chance
|
pokemon_encounters.version_details.max_chance | integer |
Percentuale totale di tutti i potenziali incontri. |
|
Dettagli incontro
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details | array of object |
Un elenco di incontri e le relative specifiche. |
|
Livello minimo
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.min_level | integer |
Il livello più basso potrebbe essere rilevato da Pokemon. |
|
Livello massimo
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.max_level | integer |
Il livello più alto del Pokemon potrebbe essere incontrato. |
|
Valori condizione
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.condition_values | array of |
Elenco di valori di condizione che devono essere applicati affinché questo incontro si verifichi. |
|
Caso
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.chance | integer |
Percentuale di probabilità che questo incontro si verificherà. |
|
Nome
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.method.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.method.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
Ottenere la condizione di incontro
Condizioni che influiscono su ciò che pokemon potrebbe apparire in natura, ad esempio giorno o notte.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
ID o nome
|
id or name | True | string |
ID univoco o nome della risorsa. |
Restituisce
| Nome | Percorso | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
|
Documento d'identità
|
id | idProperty |
Identificatore della risorsa. |
|
Nome
|
name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
Valori
|
values | array of object |
Elenco di valori possibili per questa condizione di incontro. |
|
Nome
|
values.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
values.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nome della risorsa elencata in lingue diverse. |
Ottenere la posizione
Luoghi che possono essere visitati all'interno dei giochi. Le località costituiscono parti sizable delle regioni, ad esempio città o itinerari.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
ID o nome
|
id or name | True | string |
ID univoco o nome della risorsa. |
Restituisce
| Nome | Percorso | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
|
Documento d'identità
|
id | idProperty |
Identificatore della risorsa. |
|
Nome
|
name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
Nome
|
region.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
region.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nome della risorsa elencata in lingue diverse. |
|
Indici di gioco
|
game_indices | GameIndexType |
Elenco di indici di gioco che releventno a questa risorsa per generazione. |
|
Areas
|
areas | array of object |
Aree che si trovano all'interno di questa posizione. |
|
Nome
|
areas.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
areas.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
Ottenere un'area
Una regione è un'area organizzata del mondo Pokemon. La maggior parte delle volte, la differenza principale tra le regioni è la specie di Pokemon che può essere rilevata all'interno di essi.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
ID o nome
|
id or name | True | string |
ID univoco o nome della risorsa. |
Restituisce
| Nome | Percorso | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
|
Documento d'identità
|
id | idProperty |
Identificatore della risorsa. |
|
Nome
|
name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
Posizioni
|
locations | array of object |
Elenco di località disponibili in questa area. |
|
Nome
|
locations.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
locations.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Nome
|
main_generation.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
main_generation.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nome della risorsa elencata in lingue diverse. |
|
Pokedexes
|
pokedexes | array of object |
Un elenco di pokedex che cataloga Pokemon in questa regione. |
|
Nome
|
pokedexes.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
pokedexes.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Dettagli del gruppo di versioni
|
version_groups | VersionGroupType |
Dettagli del gruppo di versioni di queste informazioni. |
Ottenere un elemento
Un elemento è un oggetto nei giochi che il giocatore può raccogliere, tenere nella borsa e usare in qualche modo. Hanno vari usi, tra cui guarigione, alimentazione, aiutare a catturare Pokemon o ad accedere a una nuova area.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
ID o nome
|
id or name | True | string |
ID univoco o nome della risorsa. |
Restituisce
| Nome | Percorso | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
|
Documento d'identità
|
id | idProperty |
Identificatore della risorsa. |
|
Nome
|
name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
Costo
|
cost | integer |
Prezzo di questo articolo nei negozi. |
|
Fling Power
|
fling_power | integer |
Potenza dello spostamento fling quando usato con questo elemento. |
|
Nome
|
fling_effect.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
fling_effect.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Attributes
|
attributes | array of object |
Elenco di attributi di cui dispone l'elemento. |
|
Nome
|
attributes.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
attributes.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Nome
|
category.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
category.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Voci di effetto
|
effect_entries | array of object |
L'effetto di questa capacità elencata in lingue diverse. |
|
Effetto
|
effect_entries.effect | string |
Testo dell'effetto localizzato per una risorsa API in una lingua specifica. |
|
Effetto breve
|
effect_entries.short_effect | string |
Testo dell'effetto localizzato in breve. |
|
Dettagli lingua
|
effect_entries.language | LanguageType |
Dettagli di localizzazione di queste informazioni. |
|
Voci di testo flavor
|
flavor_text_entries | array of object |
Testo del sapore di questa capacità elencato in lingue diverse. |
|
Testo
|
flavor_text_entries.text | string |
Nome localizzato per una risorsa API in una lingua specifica. |
|
Dettagli del gruppo di versioni
|
flavor_text_entries.version_group | VersionGroupType |
Dettagli del gruppo di versioni di queste informazioni. |
|
Dettagli lingua
|
flavor_text_entries.language | LanguageType |
Dettagli di localizzazione di queste informazioni. |
|
Indici di gioco
|
game_indices | GameIndexType |
Elenco di indici di gioco che releventno a questa risorsa per generazione. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nome della risorsa elencata in lingue diverse. |
|
Default
|
sprites.default | string |
Rappresentazione predefinita di questo elemento. |
|
Tenuto da Pokemon
|
held_by_pokemon | array of object |
Un elenco di Pokemon che potrebbe essere trovato nel selvaggio che contiene questo elemento. |
|
Nome
|
held_by_pokemon.pokemon.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
held_by_pokemon.pokemon.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Dettagli versione
|
held_by_pokemon.version_details | array of object |
I dettagli per la versione in cui questo elemento è contenuto dal Pokemon. |
|
Rarità
|
held_by_pokemon.version_details.rarity | integer |
Con quale frequenza questo Pokemon contiene questo elemento in questa versione. |
|
Nome
|
held_by_pokemon.version_details.version.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
held_by_pokemon.version_details.version.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
URL
|
baby_trigger_for.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
Ottenere un incontro
Metodi con cui il giocatore può incontrare Pokemon in natura, ad esempio camminare in erba alta.
Parametri
| Nome | Chiave | Necessario | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
|
ID o nome
|
id or name | True | string |
ID univoco o nome della risorsa. |
Restituisce
| Nome | Percorso | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
|
Documento d'identità
|
id | idProperty |
Identificatore della risorsa. |
|
Nome
|
name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
Ordinamento
|
order | integer |
Un buon valore per l'ordinamento. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nome della risorsa elencata in lingue diverse. |
Definizioni
nameProperty
urlProperty
idProperty
gameIndexProperty
ID interno di una risorsa API all'interno dei dati del gioco.
ID interno di una risorsa API all'interno dei dati del gioco.
- Indice del gioco
- integer
ListResults
| Nome | Percorso | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
|
Conteggio
|
count | integer |
Numero totale di risorse disponibili da questa API. |
|
Next
|
next | string |
URL della pagina successiva nell'elenco. |
|
Previous
|
previous | string |
URL della pagina precedente nell'elenco. |
|
Results
|
results | array of object |
Risultati della query. |
|
Nome
|
results.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
results.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
LanguageType
Dettagli di localizzazione di queste informazioni.
| Nome | Percorso | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
|
Nome
|
name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
|
URL
|
url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
|
Documento d'identità
|
id | idProperty |
Identificatore della risorsa. |
|
È ufficiale
|
official | boolean |
Indica se i giochi vengono pubblicati in questa lingua. |
|
ISO 639
|
iso639 | string |
Codice a due lettere del paese in cui si parla questa lingua. Si noti che non è univoco. |
|
ISO 3166
|
iso3166 | string |
Codice a due lettere della lingua. Si noti che non è univoco. |
NamesType
Nome della risorsa elencata in lingue diverse.
| Nome | Percorso | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
|
Dettagli lingua
|
language | LanguageType |
Dettagli di localizzazione di queste informazioni. |
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Nome
|
name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
VersionGroupType
Dettagli del gruppo di versioni di queste informazioni.
| Nome | Percorso | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
|
Nome
|
name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
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URL
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url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |
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Documento d'identità
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id | idProperty |
Identificatore della risorsa. |
GameIndexType
Elenco di indici di gioco che releventno a questa risorsa per generazione.
| Nome | Percorso | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
|
Indice del gioco
|
game_index | gameIndexProperty |
ID interno di una risorsa API all'interno dei dati del gioco. |
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Nome
|
generation.name | nameProperty |
Nome della risorsa. |
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URL
|
generation.url | urlProperty |
URL per questa risorsa. |